现代录音技术(第7版) 298


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现代录音技术(第7版) 298
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  数字音频工作站第7章《27
  时间、高性能
  设置和稳定的录音
  MAS:MOTU音频系统(MOTO Audio System)是MoTO公司为算机设
  展系统,它可以使用现有的CPU来完成多
  频录音、调音台混音、母线分配,以及实时效果处理等功能Core au
  该驱动允许兼容个人用户和多声道应用,可以通Mac操作系统下的音频接口进行录音及重放。它支6kHz/24bit的量化精度和高达96kHz的采样率(根据你所使用的件及 Core audio客户应用程序)进行全双向传输的录音及重放在大部分情况下,你不需要熟知所有的协议,只需要知道哪个协议能够满足你的工作要求就行。当然,以上所举的远远不是全部,更多的信息可以从相关公司的网站上得到。
  7.4.2等待时间
  在我们讨论音频接口作为音频制作的重要工具时,关于"(Latency)"也是我们需要讨论的重要方面。根据字面上的理解,等待时间指的是音频信通过音频接口、CPU、内部混音结构以及O路由这一系列音频电路所带来的延时(以毫秒ms为计量单位)。当直接监听通过计算机信号通路的信号时,等待时间会造成输入与监听信号之间的一个短暂延时。如果延时过大就会对演奏者造成混乱。比如,录制合成器音色时,敲下键盘之后你需要经过一个短暂的延时之后才能听到演奏的声音(这是一个令人不愉快的现象)不过,随着计算机处理速度的提升、音频设备质量的不断提高,以及编程设计的完善,等待时间变得越来越短,以至于人们不会注意到它。例如,标准Windows音频驱动会带来明显的延时(500ms以上),通过转换到接口支持的AS|O驱动,并将音频接口(也许是音频工作站)磁盘缓冲设置到最低(在不会引起声音断断续续的情况下),这样延时时间就会降到察觉不到的范围内
  7.5数字音频工作站控制器
  有些人最常抱怨的是在数字音频编辑及音频工作站环境中(尤其是对于使用屏幕上的虚拟调音台)缺少手动控制的硬件控制器。近年来,主流设备厂商和第三方公司正在积极致力于开发和生产硬件数字音频工作站控制接口
  (见图7.18至图721)。