混音指南 92


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混音指南 92
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  混音指南
  幸运的是,我们可以通过混音给那些令人厌烦的歌曲添加一些趣味-比如让平稳的歌曲更富于动态。即使是歌曲本身制作得相当好,富于动态的混音也是相当有帮助的。这里仅仅列出了很少的一些我们可以试着去做的方法
  电平自动化
  让特定的乐器只在某些特定的乐段演奏-例如,只在主歌反复的时候加入小号对同样的乐器使用不同的均衡处理,并在乐段之间进行转换。
  在副歌部分,对鼓组的混合信号进行更大的压缩o。
  在副歌部分,对电贝司进行失真处理
  在不同的乐段,为军鼓添加不同的混响。
  混音能够增加或者创造趣味
  知道了这些方法以后,我们还应该记得不是所有的音乐类型试图引起听众的注意。
  Brian Eno说过,对氛围音乐(Ambient music)而言,它应该既能让人产生兴趣,又不太引人注意。此外,一些音乐类型,比如恍惚音乐(Trance),是由相同的主题不断反复构成的因此这就要求更多精细的变化
  6.2频率领域
  对于频率领域的处理可能是混音中最难于把握的一个方面。因此有人说,对频率的处理相当于混音一半的工作内容。
  62.1频谱
  很多人都对大部分高保真音响系统中具有的低音和高音控制功能非常熟悉。很多人还知道这个低音控制器调整的是低频部分(低频段),而高音控制器调整的是高频部分(高频段)有些人还注意到在低频段和高频段是中频部分(中频段)。
  人类的可闻频段是20Hz~20kHz(20000Hz)b将这个可闻频段进行划分的一种基本方式就是混音上所说的4段式划分法:低频段、中低频段、中高频段和高频段。这种划分方法来自于很多模拟调音台上都具备的4段式均衡器。对于每一个频段的起始和结束频率并没有一个标准的规定,而且在很多均衡器上,这些频段彼此之间存在的一部分重叠区域。大体上说,4个频段之间的分割点是在250Hz、2kHz和6kHz,如图6.1的这个频率响应图所示。
  在这4个频段之外,其他的极高频段或者极低频段都是很容易辨认的,因为它们不是范围