混音指南 183


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混音指南 183
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  10软件调音台
  算机的出现改变了我们的生活,也改变了音乐产品生产、音频工程以及混音制作的手段。数字音频工作站的应用越来越普遍,并且每年都有大量质量更好的软件效果器问世,甚至是专业的混音师目前也开始使用软件进行混音。尽管我们在此应该讨所有目前
  市场上流行的音频音序器(Audio sequencer)软件,但是基于本书的篇幅这显然是不可能的。
  因此,本着基于尊重所有主流工作站软件的原则,本书所涉及的例子集中在 Steinberg公的 Cubase、MOTU公司的 Digital Performer、Apple公司的 Logic和 Digidesign公司的P ools这4种软件上o。
  音频工作站软件的出现使得我们能够"在计算机内部"(inside-the-box)混音。这就是说,我
  不需要其他的硬件设备而完成全部的混音工作(当然监听扬声器是必不可的)不过,音频音序器软件也可以与外部设备及调音台协同工作。音频音序器的软件调音具有与硬件调音台相似的核心功能
  音轨混合、信号处理及分配。对于信号分配而
  言,每一种音频音序器软件都提供了大量的内部母线,使用最为频繁的包括编组母线和辅助母线。在音频音序器领域中,这些不同性质的母线往往被简单地归纳为"母线"(bus),而不进行分类。所有音频音序器软件都具有信号处理器和效果器功能,它们或者与软件调音台结合在一起,或者可以以插件的方式动态的进行调用。而第三方插件的出现则使得用户的选择面更宽,也提供了更多的功能和不同的声音质量。音频音序器的所有处理都是在数字信号领域完成的,依靠计算机的CPU完成各种运算。相对来说,音轨混合及信号分配所占用的系统资源比较小,而处理器和效果器所占用的系统资源更大,因此CPU的速度将基本上决定在一个混音中我们能够同时使用多少个插件。另外,我们还可以使用完全基于DSP扩展
  无论是内部插卡形式还是外部独立单元形式--进行运算的插件,从而节省CPU资源。这类DP处理系统最常见的包括 Digidesign的TDM系统、Universa| Audio的UAD系统
  Electronic的 Powercore系统以及 Foucusrite的 Liquid Mix系统音频工作站软件能够与音频接口进行连接,并使用音频接口提供的物理输入、输出。
  如果全部的混音工作都是在计算机内完成的,那么混音系统只需要具有一对立体声输出就可以了。由于我们经常在音频工作站软件中完成最终的混合输出(而不是通过模拟接口输到录音机上录一次),因此这一对立体声输出经常只用来进行监听