混音指南 220


分类:相关阅读 / 「混音指南」

混音指南 220
前一篇:混音指南 219 下一篇:混音指南 221
文本阅读:
  混音指南
  技巧一样,过量使用哈斯技巧处理是不会取得好结果的三:"冒
  FEED日A
  DIGIRACK
  图11.7哈斯技巧中对延时器插件(Digidesign DigiRack Mod Delay∥)进行调制。该插件为单声道输入,立体声输出的版本,其左声道输出为一个未经过处理的信号,延时时间为0m而右声道则为一个延时时间为30ms的复制信号,使用的调制深度为50%,调制速度为075H音轨1122:失真吉他信号,在哈斯技巧处理中使用了30ms的延时,并调制该音轨的设置与音轨1111相同,只是该音轨中延时器的延时时间经过了调制,调制深度为0%,调制速度为075Hz。更细致的参数设置请参7.与音轨1111的效果相比,该音轨的
  声像更加丰满,并且有
  移
  插件:Rigid
  igiRack Mod Delay
  11.3.2界外立体声技巧
  在哈斯技巧中,我们对幻像复制信号添加延时,而在界外立体声处理中,我们保持幺像复制信号与原始信号在时间上重合,但是对它进行相位反转(图11.8)这就意味着,到达人的某一只耳朵的声音信号,与到达另一只耳朵的信号相比是反相的。在现实生活中,当声源完全位于人头的一侧的时候,能够产生这种情况(当只是对于某些频率而言)。两个相位相反的信号分别从左、右扬声器发出,首先分别到达距离它们更近的耳朵,但在很短的时间后,也会分别到达距离它们较远的耳朵(图119)。其结果是,声音听上去好像是人头的两侧同时发出,并到达人耳。由于不同频率的信号在前后定位的位置上有轻微差另因此最终的声音效果听上去就好像是声音包围在你周围一样,而不是简单地来自于你的左侧和右侧
  当某些人第一次听到界外立体声技巧的处理效果时,会变得非常激动-效果不只是让人觉得声音来自于左右扬声器之外,而且还会让人感到被虚幻的声音所包围。让人感到更加奇异的是,被界外立体声技巧处理过的乐器在立体声混音被合并为单声道时,会完全失(加入原始信号和它的幻像复制信号的电平完全相同,就会出现这种情况,而这在界