混音指南 233


分类:相关阅读 / 「混音指南」

混音指南 233
前一篇:混音指南 232 下一篇:混音指南 234
文本阅读:
  3声像
  211
  米约需要1ms的传播时间),这也会使得左耳听到的声音会比右耳听到的声音略微晚最后,由于高频信号的衍射能力较弱,它们不能像低频信号那样绕过我们的头部,因此相对来说左耳接收到的高频信号要比右耳
  比
  为了能够模拟实际听音中双耳之间的信号差别,我们可以在录音的时候使用一个在仿真耳朵内设有传声器的Du
  ead(仿真头),或者利用计算机运算产生信号差(这就是3D音效实现的方法)无论是采用这两种方法中的哪一种,如果我们使用一个耳机来重放由此产生的双耳信号的时候,我们就能够获得不错的定位感,同时还会感觉到声音来自于我们周围,包括左右两侧、头部后方甚至是上下方向。也就是说,通过给左右耳朵提供两个与实际听音中类似的具有差别的信号,我们就能够让我们的大脑获得与实际类似的听音感受。
  音轨13.1:一段循环的康茄鼓声
  该音轨显示了对信号进行双耳效果处理的结果,需要用耳机重放。通过耳机监听可以感康茄鼓声好像环绕在我们头部周围一样。而通过扬声器来重放该音轨,只会听到康茄鼓声在左右声道之间反复移动。
  鼓音源:Toontrack EZdrummer但是如果使用扬声器代替耳机重放,我们感受到的效果就很难与现实中的听音结果保持一致。在聆听一个真实声源的时候,如果一个声音是从听音者正前方的位置发出的,那么这个声音会同时达到左耳和右耳,并且左右耳听到的声音会具有相同的强度和频率成分但是在双声道立体声重放系统中是不存在这样一个中央扬声器的,因此为了创造出一个位于中央的声像,左右两只扬声器必须发出完全一样的声音。由这种无中央扬声器重放产生的中央声像被称为幻像中心(Phantom center)。如果我们能让两只扬声器各自发出的声音如图13.2a所示的那样,只分别到达离它们较近的耳朵,那么这种模拟真实声源的重放效果会非常好。但是,两只扬声器发出的声音在很短的时间之后,也会分别到达距离它们较远的耳朵,并且对每一只耳朵来说,晚到达的声音要比早达到的声音在强度上略低时缺少一些高频成分(图132b)。这个晚到达的声音会干扰我们的大脑,并轻微影响声像定位的清晰度。在任何一个具有环绕声监听的录音棚中,我们都可以通过对比实验证明这种对中央声源声像重放清晰度的轻微影响,我们只需要让一个声音单独由环绕声重放系统的前方中央扬声器(真实中心)发出,再让左右两只扬声器发出这个声音(幻像中并保持前后响度一致就可以了。相比之下,由左右扬声器产生的声像,其定位清晰度之差可能会让你吃惊,特别是在一些调校得不够好的环绕声录音棚中,这种情况更为明显。