混音指南 374


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混音指南 374
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  混音指南
  奏来说可能会比较适合,但是对当前的 Acid-house(酸-库房音乐)Punk-rock(朋克-摇滚Gangsta rap(Gangsta说唱)以及其他音乐类型来说就不合适了。而使用较长的建立时间会让强拍声音在压缩器形成压缩之前就出现。
  音轨16.30:鼓组信号,未压缩
  该音轨为未进行压缩的鼓组信号,作为以下音轨的素材信号。
  音轨1631:被压缩的鼓组信号,建立时间为5μs请注意,针对底鼓和军鼓进行的压缩处理是如何影响踩镲电平的。另外,这个极短的建立时间也使得底鼓和军鼓的原始起振感被压缩得非常厉害。
  音轨16.32:被压缩的鼓组信号,建立时间为16ms
  16ms的建立时间已经足以使针对底鼓和军鼓的压缩处理不再让踩镲发生衰减。另外,底鼓和军鼓的原始起振感也被很好的保留下来。
  插件:MCDSP Compressor Bank CB1鼓音源:Toontrack EZdrummer在谈到建立时间这个问题的时候,我们必须要考虑的一个问题是,信号实际上产生了多大的增益衰减量。增益衰减量越大,建立时间的效果也就越显著--如果信号所产生的最大增益衰减量,一个是1dB,另一个是8dB,而使用的建立时间相同,那么其效果是不具有可比性的。一般而言,大的增益衰减量适合使用较长的建立时间,因为信号电平在产生较大衰减时如果是逐渐发生的,而不是立即发生的,会让电平变化显得不那么突兀。此外,快速的建立时间加上很大的增益衰减量将非常容易造成可闻的咔嗒声(Audible cick)。尽管这种咔嗒声有时能够增加底鼓的清晰度,但是大部分情况下它们都是我们所不需要的。
  然而,由于较长的建立时间能够让某些信号的电平在被衰减之前不受影响的通过压缩器(并且它会在压缩量很大的时候,让压缩量增大的过程变得相当长),是否采用较长的建立时间还是让我们难以抉择。使用较长的建立时间会让电平的变化不是非常激烈,但却更为明显。对于那些针对非打击类的乐器进行的高强度的压缩而言,比如人声,这样的处理通常都存在问题。如果建立时间太短,人声的动态会被削平,但如果建立时间变长,每个乐句开头的位置上又可能会产生电平上的爆破音(Level pop)o有时,我们可能会找到种针对这类情况的折中方案,当这种折中的建立时间设置可行的时候,提升门限或者降低压缩比也可能有所帮助。但是,这一章后面一部分的内容所提供的一些小窍门会更方便地解决这个问题,并带来更好的声音效果。