混音指南 391


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混音指南 391
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  16压缩器
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  我们要讨论的第一种压缩的应用方式就是增加冲击力(Adding punch,增加打击感)
  在说明如何用压缩器来增加冲击力之前,我们应该先讨论一下什么是冲击力(打击感)字典中在描述冲击力的定义时会使用到猛推、猛击、强力和力度等词汇。这些词汇所描述的概念都有一个共同点--它们不可能真正通过缓慢的动作来实现。它们必须通过突然的变化来产生效果。很多人都知道当我们打开一个合成器的释放开关的时候,原本平静的声音会产生什么变化。而在音乐中,一般会在比较欢快的地方使用断奏,而在相对平静的地方使用连奏。音乐中一个最基本的原理就是快速的演奏就等于充足的活力。因而,我们很难用每分钟160拍的速度写出一首柔美的爱情歌曲,同样也很难用每分钟72拍的速度来写一首电子舞曲。这也就是说,随着节拍速度的提高,音乐的音符时值也会变短。
  而这与压缩有什么关系呢?二者的关系就在于我们可以用压缩器来缩短一个声音的衰减过程,从而让它持续的时间变短。现在,我们已经非常清楚怎样实现这种处理效果了通过调整压缩器的建立时间,我们可以让信号原始的起振阶段不受影响,而将压缩器的释放时间设置得较长,就可以让信号原始的衰减部分的电平变小。图1635显示了对一个军鼓信号进行这种处理的结果。另外,我们还可以通过缩短建立时间来强化这种效果,因为较短的建立时间可以让压缩器对信号原始的起振阶段产生影响,通过压缩增强信号的冲击感。
  缩前
  压缩后
  门限
  图16.35使用压缩器增加信号的冲击力。压缩器的建立时间设置得足够长,以保留信号原始的起振部分,而释放时间也设置得较长,从而让产生的增益衰减将信号原始的衰减部分降低
  我们可以利用同样的原理来强化原始的起振感(Accent the natura| attack)、强化瞬态变化(Accent transients)重建瞬态变化(Revive transients)或者重构损失的动态
  (Reconstruct lost dynamics)(例如由于过度压缩造成动态的损失)我们所需要做的只是