混音指南 423


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混音指南 423
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  8噪声门
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  音轨18.22:加门后的军鼓信号,释放时间为100ms音轨18.23:加门后的军鼓信号,释放时间为300ms音轨18.24:加门后的军鼓信号,释放时间为600ms音轨18.25:加门后的军鼓信号,释放时间为900ms插件:McDSP Channel G
  鼓音源:Toontrack EZdrummer与我们在第16章讨论的原理相同,噪声门使用非常短的建立时间和释放时间会引起电平的急剧变化,从而造成可闻的咔嗒声(Clicks)快速的建立时间所引起的非常剧烈的电平上升会产生高频信号(Generates high frequencies),建立时间越短产生的频率越高(图1630显示了其中的原因)。相同的情况也会发生在释放时间上,不过由于噪声门是对低于门限的小信号进行处理的,因此所引起的变化很微小,难以被人察觉。根据被噪声门处理的信号的不同,快速的反应时间还可能会改变信号的低频和中频部分,这实际上意味着噪声门能够改变信号频谱中的任何频段--这是我们在使用噪声门时所产生的副作用,必须加以注意。
  建立时间在噪声门的工作状态发生变化的时候还会产生额外的影响,特别是对底鼓这类包含大量低频信号的乐器来说。底鼓大部分的特性主要集中在它的第一个周期内,而最主要的冲击感都来自这个周期的起始部分。噪声门非常有可能重塑信号波形中这部分重要的内容--既可以通过短的建立时间来实现剧烈的电平变化,也可以通过较长的建立时间来重塑波形,让底鼓失去冲击力。无论如何,底鼓的音色都很有可能发生变化,其低频、中频和高频部分都可能受到影响。理想状态下,我们希望建立时间的设置能够保留信号波形原始形状,而这通常只有通过前视功能才能实现(图188)后文将谈到这一功能很短的反应时间设置还会让噪声门在低频信号波形的周期内发生状态变化,从而产生低频失真(Low-frequency distortion)。更长的建立时间、释放时间和保持时间能够纠正这问题。对于打击乐器来说,我们必须按照音轨的节奏感(Lock to the rhythmical feel)对释放时间和保持时间进行设定,因为它们会影响到打击乐器发出的声音长度。此外,我们希望在下一声敲击到来之前噪声门能够完全关闭,或者后续的敲击声能够被噪声门按照不同方式所处理(因为在信号起振过程中增益衰减量会发生变化)
  我们对噪声门的基本操作中通常会使用短的建立时间,来让信号中高于门限的部分通过噪声门和短的释放时间,来让信号中低于门限的部分迅速衰减。根据上面的讨论可以知道,这些常用的短的时间常数设置会带来很多不良影响。我们必须记住在很多情况下,噪声门的建立时间和释放时间都会作用在非常大的增益变化范围上,比如-60dB或者更多。而与之相反,压缩器工作时所对应的增益变化范围大约只有20dB,而且由于输入信号是渐