混音指南 446


分类:相关阅读 / 「混音指南」

混音指南 446
前一篇:混音指南 445 下一篇:混音指南 447
文本阅读:
  424
  混音指
  18.4.4让贝司声贴紧底鼓声
  面所谈到的处理技巧还可以这样来理解:当底鼓变强时,让次低音也跟着变强。同时,我们必须在其余时间里将次低音哑音,来防止出现低频如果保持上述处理的系
  统设置,但是将其中的振荡器换成电贝司或者贝司线,会出现什么效果呢?在底鼓出声之外的任一时候,贝司都会被哑音。第一,在底鼓的敲击声之间将贝司哑音会导致混音中的低频不足(在混音的基本概念中,底鼓用于制造低频的节奏力度,而贝司则用于填充底鼓敲击声之间的低频空缺);第二,由
  通常用来提供和声的根音,因此我们会丢失重要的音乐信息。由此可见,这种处理贝司的方式并不好。但是,如果将噪声门的增益变化范围设置得比较小,让贝司在底鼓声之间只进行衰减,效果会如何呢?电贝司的声音仍然能够被听到,但是一旦底鼓出声的时候,它的音量也会轻微增大。如果底鼓声与贝司声之不是特别贴紧,这种处理方法将会非常有效。经过处理后,当底鼓出声的时候,贝司声音会增大,这会让人们感觉贝司手是紧跟着鼓手的敲击演奏重音的。不过,由此而产生的个问题在于,我们会在底鼓
  之间引入更多的掩蔽效应,从而加剧二者已有的竞争。
  因此,想要让这个处理技巧变得更有效,我们需要对底鼓和贝司都进行细致而正确的均衡处理(坦白说,这一点永远是我们追求的目标)
  184.5将噪声门作为闪避处理器使用
  在我们手头没有专门的闪避处理器的情况下,只需要一点简单的设置,就可以将噪声作为闪避处理器来使用。例如,我们想要根据人声来对吉他做闪避处理。我们可以将吉他信号进行复制,并将复制信号的相位反转,然后加入一个噪声门,并以人声信号作为噪声门的键控输入。当人声信号超出门限时,噪声门就会打开过相位反转的吉他复制
  信号通过,并与原始的吉他信号相混合,从而产生相位抵消,让吉他电平衰减。通过调整吉他复制信号的电平,我们就可以控制吉他电平的衰减量。为了使上述设置能够很好的工作,我们必须保证原始的吉他信号和吉他复制信号完全一致-如果我们对原始吉他信号行了均衡处理,也就必须同时对吉他复制信号进行相同的均衡。用这种方法来实现闪避处理相对要麻烦一些,但如果我们手头没有闪避处理器的话,也就只好使用这种麻烦的方法