混音指南 472


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混音指南 472
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  混音指南
  音轨21.22:乒乓延时
  该音轨曾经出现在第13章中,用来解释声像电位器的功能,在这里再次拿出来,用来说明乒乓延时的效果
  插件:PSP84
  21.2.4多抽头延时器
  不管使用反馈原理的延时器应用范围如何广泛,它实际上还是存在一些缺陷的:由这种延时器产生的回声,相互之间的间隔时间是固定的,它们的电平按照确定好的方式进行衰减,其频率成分之间也是有关联的。可以说,每一个回声的特性都取决于它前面的一个回声。而有时,我们会对回声的特性有着非常明确的要求:它们的数量有多少,它们的电平有多大,它们的声像应该位于哪个位置,这些特性都最好能够按照我们的希望来实现,同时我们还希望能够对其间距和频率成分具有完全的控制能力。多抽头延时器(Multitap delay)的设计,就是为了让我们具有这种最终的控制能力。将普通的磁带延时器变成一个多抽头延时器,需要增加一些,比如说7个播放磁头(每一个磁头都被认为是一个抽头),每一个磁头都能够设置在距录音磁头的某个位置上,并且每一个磁头都有单独的输出。对机械设备来说,这些要求要实现起来时相当复杂的,不过在数字领域,实现多抽头延时是不存在任何问题的如图21.10显示的PP608(一个8抽头延时器)插件。我们可以分别控制每一个回声的发出时间(水平滑杆)增益大小、声像位置、反馈量以及滤波器设置。
  多抽头延时器让我们最终具有掌控每一个回声的能力音轨21.23:多抽头延时的素材信号
  该音轨为以下音轨的素材信号,未进行延时处理。
  音轨21.24:多抽头延时
  这里的延时处理,让回声之间的相互间隔不同。这里使用了多抽头延时器中的5个抽头,因此对于一个具有8个八分音符的小节来说,实际上在第2、3、5、6、7个音符的位置上出现了回声抽头的声像位置分别被设置在左、右、右、左、右,不同的抽头增益让每一个回声序列先衰减,然后再增强。
  音轨21.25:多抽头延时Ⅲl
  该音轨的延时器使用了7个抽头,相互之间的间隔为八分音符。这些抽头的声像位置从左到右依次排列,而且位置越靠中间,电平越小。这创造出了一些循环运动的感觉。