混音指南 474


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混音指南 474
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  混音指南
  213实际应用方法
  21.3.1延时时间的调整
  人耳对不同延时时间所感受到的效果是不同的,因此不同的延时时间在混音中就具有不同的作用。对此,我们可以大体概括为短延时与长延时在用法上会有很大不同。区别短延时与长延时的关键在于我们是否能够清楚地区分延时所产生的回声。不过,我们还可以将延时时间进一步划分为5个主要范围。这里所列出的延时范围并不十分精确,而且这些范围会随着乐器的不同而发生变化
  0~20ms像这类非常短的延时,会让干信号和湿信号按照单声道方式混合在起时产生梳状滤波器效应,并改变乐器的音色。这类短延时的用途通常是对延时时间进行调制,具体内容会在下一章加以讨论。而如果干信号与湿信号的声像分别被设置在极左和极右,那么得到的结果将符合哈斯效应(Haas effect)
  20-60ms这个范围内的延时通常会被感受为加倍(Doubling)效果。但是,这是一种在效果上最为薄弱的加倍,通过对延时时间进行调制可以改善其效果。
  60~100ms
  个大约比60ms更长的延时会让人耳感受到清楚的回声。不过在干信号和湿信号之间,这么短的时间差会导致称为击掌反射(S| aback)的延时出现间隔非常短的连续回声,通常这是由声音在两面平行的墙壁之间反射所造成的。击掌反射延时会被作为一种创造性的效果来使用(过去比现在用得更多)由于击掌反射延时可以通过磁带延时设备很容易的制造出来,因此它在数字延时器诞生之前被使用得极为广泛,在20世纪60年代之后的很多混音作品中,都可以找到这种延时效果。
  ·100ms至四分音符-这种长度的延时就是大多数人所说的延时(Delay)或者回声(Echo),这里的每一个回声之间的间隔都足以让它们被明确的区分开来。对一首节奏为120BPM(Beat per minute,表示每分钟的节拍数--译者注)的歌曲来说,一个四分音符的长度一般应该为500mns。处于这个范围内的延时时间是最为常见的
  ·四分音符及四分音符以上--这种长度的长延时会被感觉是大峡谷回声(Grand canyon echoes)
  本书的附录B中列出了一个全部的延时时间对照表,其中有音符时值、节奏和延时时间三者的相互关系。