混音指南 520


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混音指南 520
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  混音指南
  音轨2359:显示深度的小样
  该音轨与音轨611相同,只是其中的领奏声音位于最前面,康茄鼓位于其后,类似长笛的合成声音处于最后排。领奏的声音是干信号,而康茄鼓和长笛信号发送给了同一个混响器,发送量有所不同。
  音轨23.60:显示深度的小样,领奏的电平下降与前面一个音轨相比,该音轨中的领奏电平有所降低。这产生了一个非常混乱的声场深度方面,领奏干信号表明它位于前排。当另一方面,声音更大的康茄鼓,不管它的混响如何,也使人觉得它们位于前排。当问到哪一个声音最靠前,是领奏声还是康茄鼓声时,有些人会发现这个问题很难判断。
  音轨23.61:显示深度的小样,长笛的电平提高与前面一个音轨相比,这里的长笛电平被提高了。由于激励混响器的信号是通过推子后发送的,因此长笛的混响信号的电平也提高了。干信号与它们的混响信号之间的比例变得很随意,这使得声像在深度上的定位产生了很大失真。
  插件:Audioease A| river打击乐音源:Toontrack EZdrummer
  23.5.7混响时间
  混响会在多长时间以后消失?在声学中,我们使用RT60这个值来进行度量,这个值表示在一个房间内声音下降60dB所需要的时间。实际上,60dB就是一个非常响的声音与个几乎听不见的声音之间的差别。RT60这个值也被混响器用来决定混响的"长度"。按照科学定义来手,混响时间(Decay Time)的测量应该以直达声电平为标准,但是有些混响器是以第一个早期反射声的电平为标准来进行测量的。在自然状态下,一个比较吸声的小房间的混响时间大约为200ms,而一个非常大的场馆的混响时间会达到45左右。
  混响时间能够给我们提供关于房间大小(Sze)的信息--较大的房间具有较长的混响时间,因为房间界面之间的距离比较远,反射声消失所花的时间也比较长。混响时间能够给我们有关房间材质(Materials)反射特性的信息--印花瓷砖对声音能量的反射会比玻璃绒强得多。
  数字混响器的混响时间很大程度上由房间大小决定。一般情况下,一个教堂程序的混响时间会比一个小房间程序的混响时间长得多。较长的混响时间会创造出厚重的环境感而较短的混响时间会使得声音显得比较紧致。较长的混响时间还意味着混响的声音更响,从而会导致更多的掩蔽(Masking)效应,并可能对声音的可懂度产生影响。对人声来说一个词语的混响可能会与下一个词语交叠在一起。而在那种声部众多、速度很快的混音中,