混音指南 591


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混音指南 591
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  28Hero(摇滚风格
  28.1.9通鼓采样替代
  通鼓1插入:Digidesign Smack,McDSP FilterBank E6通鼓】发送:空问环境混响器(UAD DreamVerb低音通蔹插入:Digidesign Smack!,McDSP FilterBank E6低音通鼓发送:空间环境混响器(UAD DreamVerb)
  除了上述的那个简短片段以外,所有的军鼓声都用采样进行了替代。这一方面使得通鼓的声音更突出,另一方面也让我们能够完全控制它们的声音通鼓1信号在整个歌曲中用到了好几次。这个通鼓的敲击声(音轨2869)是在录音棚中录制完整个鼓组以后,又单独录制了桶鼓的声音,然后从中抽取出来的。通过 Pro tools的 tab-to-transient(按Tab键让播放指针跳到信号瞬态变化的位置)功能,这些敲击声被手动的一个个粘贴到混音工程当中。它们首先通过 Smack!【Input83,ratIo6:1,attack3.9,release o】处理,该插件使用
  等长度的建立时间来增加一些冲击力,同时使用长度为0的释放时间来延长信号的衰减(音轨2870)Smack!【odd上的失真模块也被用来为信号增加一些摩擦声(音轨2871)〉位于该压缩器之后的是 Filter Bank E6,这个均衡器使用了3个均衡频段
  高通滤波器【35dB,12dB/oc】设定了通鼓信号的频率下限,使通鼓信号包括发送给混响器的那一部分不会带有太多的低频成分(音轨28.72);一个参量式滤波器648Hz
  dB,Q08去除了不必要的低频成分,用于塑造通鼓的音色(音轨28.73);另个参量式滤波器【435kHz,2dB,Q1用于强化信号的起振感(音轨2874)。通鼓1被发送给空间环境混响器,主要目的是为了让它与混音中的前排乐器分开(音轨2875低音通鼓信号(音轨2876)只在歌曲的桥段部分出现了一次。与通鼓1一样,它也是从录音棚中单独录制的低音通鼓声中截取出来的。它的压缩方式与通鼓1非常相似,使用Smack!input8.3,ratIo6:1,attack6,release0来增加信号的起振感并延长衰减过程(音轨877)在接下来的 FilterBank e6中,使用单独一个参量式滤波器来强化低音通鼓的起振感和清晰度(音轨2878)这个低音通鼓被发送给空间环境混响器,目的是创造一些像打雷样的、距离较远的砰击声(音轨2879
  28.1.10小手鼓
  插入:To
  drummer,Digidesign DigiRack Dyn 3发送:空间环境混响器(UAD DreamVerb间奏部分的小手鼓插入:Toontrack EZdrummer,Sonnox Oxford Reverb HeO这首歌曲中的小手鼓并不是录音得到的-它是在混音过程中通过 EZdrummer软