混音指南 598


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  混音指南
  于 Nitro及其所使用的NoFi预制--实际上这是将降比特与降采样率处理结合在一起,再加上一个低通滤波器的效果(音轨28.160-28161)。主音吉他音轨被发送给空间环境效果器,主要目的是将它推到声场深度上的后排位置,并使它融入声场当中(音轨28162)。该音轨的电平在歌曲的不同部分使用了自动化控制,比如,在前奏部分它的电平会上升。
  28.52主音吉他效果
  fA:Digidesign DigiRack EQ 3,Digidesign Smackl,PSP 84另一个从粗混版本直接借鉴过来的元素是主音吉他的效果音轨。为了防止影响主音吉他音轨,我将原始的主音吉他音轨(音轨28163)进行了复制,并按照下述方式对复制音轨进行处理:首先,它通过 DigiRack EC进行均衡,其中使用一个高通滤波器【623.3Hz,
  6dB/oc】来去除不必要的低频成分(音轨28.164),以及一个高频搁架式滤波器【6kHz,36dB】
  来增加明亮度(音轨28165)。其后插入的是 Smack!【norm mode,input5,ratIo4:1,attack29
  release5】,用于平衡信号的电平变化并延长持续时间(音轨28166)。最后插入的PSP84使用经过调整的 Sarawak预制,产生出类似哇哇音的效果。这条音轨也被发送给空间环境混响器(音轨28168)
  28.6人声
  28.6.1主唱人声
  fA:Pultec EQH-2,McDSP MC2000 MC2,SoundHack +chebyshev,Sonnox Oxford Dynamics发送:空间环境混响器(UAD DreamVerb),人声混响器(UAD DreamVerb)
  关于主唱人声的混音,有一个概念性的问题需要讨论。一方面,Hero这首歌曲带有摇滚音乐的激烈性;而另一方面,它又带有流行音乐的特性,旋律朗朗上口。因此主要的问题在于:主唱人声应该是甜蜜而柔美的,还是硬朗与吵闹的?最终的处理结果是,它在者之间寻求了一种折中效果。
  主唱音轨插件链路中的第一个处理器是EQH2,它用来塑造人声的基本音色。它消除了信号中不必要的低频成分【00Hz,衰减49,并增加了一些明亮度【10kHz,提升115】(音轨28.169-28171)
  在均衡器之后插入的是MC2000-个多段压缩器。我在使用MC2000之前还尝试