混音指南 632


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混音指南 632
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  混音指南
  Wrus合成出一个新的贝司信号。这个新的贝司轨称为 ZugBassR
  30.4.3 ZugBassR
  插入:Sonnox Oxford EQ
  ZugBassR音轨(音轨30.115)通过了 Oxford EQ的处理,其中使用一个高通滤波器【443Hz,
  36dB/oc来设置贝司信号的低频下限;具体的方法是去除低音音符中的过量的次低音成分
  (音轨30.116)。另外,这个均衡器中还有一个参量式滤波器【267Hz,-4.8,Q283】,用来衰减信号中过量的中低频成分(音轨30.117)
  30.5人声
  3051人声
  A:Logic Vocal Transformer,Logic Channel EQ,Logic Guitar Amp Pro Donna pomini中的人声(音轨30118)需要一种与众不同的效果-乐曲中只有个正常的人说话的声音,如果不进行特殊的效果处理会就显得非常普通,没有个性。另外,这个人说话的声音,以及说话的方式,显示出一种抽象的、有些梦幻化的信息。而个好的人声效果能够提升这种感觉。该音轨的插件链路中使用的第一个插件是voca/
  Transformer-它并没有按照该处理器的一般方式来对信号进行处理,而是产生了一个特殊的效果,这是一种机器人说话的虚假音调与带有金属色彩的失真效果的混合体(音轨30.119)。接下来插入的是 Channe/EQ,其中使用一个高通滤波器【450Hz,24dB/oct来去除信号中对这个说话声没有任何作用的过量低频成分(音轨30120)对最终的人声效果作用最为明显的是 Guitar Amp Pro,这个插件除了用到吉他放大器模拟器部分以外,还使用了其中的震音与弹簧混响器模块(音轨30.121)。这个人声音轨被发送给空间环境混响器,使它的声像退到声场的后排位置,并带有一些立体声宽度(音轨30122乐曲中那个不断增大的人声啸叫循环信号出现在主间奏部分的第二个段落,以及前后两个主部乐段当中,它之所以会产生这样的效果,是由于我对其中"each other"这两个词的延时处理进行了自动化控制,从而使反馈循环形成饱和的缘故。这个循环信号还被加入到多轨素材中的人声音轨当中。