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附录B
延时时间表
延时时间的计算非常简单。对于包含四分音符的拍子来说(4/4拍,3/4拍等),一个四分音符的延时时间等于60/BPM,单位为秒。例如,当乐曲的速度为120BPM时,一个四分音符的延时时间就等于60/120,即0.55,或者说500ms。以毫秒作为延时时间的单位更为普遍,因此使用60000/BPM这个公式进行计算,会直接得到以亳秒为单位的延时时间。在相同的速度下,一个二分音符的延时时间为一个四分音符的两倍,而一个八分音符的延时时间为一个四分音符的一半。例如,当速度等于120BPM时,一个二分音符的延时时间为1000ms,而一个八分音符的延时时间为250ms附录B.1简单音符的时值
以下列表包含了80~190BPM速度下各种简单音符的时值。对于更快的速度而言,一个音符的时值就是在速度慢一倍的情况下该音符时值的一半。例如,一个四分音符在240BPM的时值为250ms(500ms的一半b而对于更慢的速度而言,一个音符的时值就是在两倍速度下该音符时值的两倍。例如,一个四分音符在60BPM的时值为1000ms(500ms的两倍b而在通常的节拍下(4/4拍),一个全音符的时值就等于每一个小节的持续时间。
BPM/note value
1/2
114
1/8
1/16
30000
150000
75000
37500
18750
81
296296
148148
740.74
5.19
36585
144578
72289
36145
18072
2857.14
142857
71429
357.14
178.57
85
2823.53
411.76
70588
35294
76
647
139535
69767
34884
17442
75862
137931
68966
17241
272727
136364
3409
17045
269663
134831
674.16
33708
16854