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14■计算机录音
以及 Core audio等。以下简要描述各种驱动器的格式
●AS|o(音频码流输入与输出)(MAC OS9+、PC):由施泰贝格(Steinberg)开发的种非常流行的驱动器。它允许同时有多通道的输入和输出,并且在使用软件合成器时有较低的等待时间。
WDM(PC):使用核心码流 Windows驱动器模式的多通道驱动器。使用与WDM相兼容的音频硬件和DX软件乐器时,具有较低的等待时间。DX表示 Directx乐器、Cakewalk的虚拟乐器的组合标准。DirectX音频效果不仅在放音期间使用,还可以使用在实况的输入信号上。这样就可以在实况录音时监听并录下那些效果
●DAE(Mac、PC):仅与 Digidesign音频接口一起使用。它是一种多通道的驱动器,与例如 Pro tools、Logic以及 Digital Performer等的主机兼容运行。DAE可以使用RTAS和/或TDM插件程序(在后面的"Digidesign Pro tools"中解释)。
● Direct/O(直接输入/输出)(Mac、PC):只作为一种多通道驱动器与 Digidesign接口一起工作。但不能运行RTAS或TDM的效果。
●GsF(PC):在用 Tascam的 GigaStudio软件采样器从硬盘上播放采样时,允许有非常低的等待时间。
●MAS(Mac):由 Unicorn的Mark开发(MOTU)。提供高达24/96比特的分辨率,并提供多条同时存在的输入和输出通道。它也是一种插件程序(软件音频效果)用的格式SoundManager(声音管理者)(Mac):Macintosh(麦根通斯)的标准音频驱动器。可用来记录和重放16比特和44.1kHz的单声道和立体声文件,具有一个中等程度的等待时间量
WAvE(波形)(PC):是个人计算机(PC)的标准音频驱动器。WAvE(波形)格式可以与多种音频接口一起使用(例如 Soung blaster型声卡),用于记录和重放单声道或立体声音频。它也具有一个中等程度的等待时间量Core audio:用于 Mac oS x操作系统的苹果机的低等待时间驱动器。
●MME是一种老式的驱动器,与新格式相比,只能提供较低的性能AS|O或WDM为PC用的首选。Cubase似乎与ASO一起工作时最合适;Cakewalk Sona适宜与WDM或ASO一起工作。驱动器的选择可以由音频接口制造商推荐(或提供)。
如果在使用某台驱动器时听到有些小差错、信号失落或嗡嗡声,可使用切换到另一种驱动器的方法,通常会发现和解决出现的问题。
注意:如果已安装了多台驱动器,它们之间可能会发生冲突,例如计算机可能会崩溃或者录音软件不能进出音频接口,这时候要删除不能使用的驱动器。
其他选项(Other Options)
以下列出了某些接口能提供的一些功能。