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与循环
奏的声音。
在重放期间,已录得的MD音序"播放"或触发软件合成器的补缀,并把它的音频经路由分配到接口及监听音箱上
16.2.2M|D|录音步骤(M|D| Recording Procedures)
理解了MD信号的链路之后,下述的各个步骤会更容易领会。下面将介绍如何在音序器
(MD音频)程序内获得音频和MD声轨
1.设置音频及MD声轨
插入一条要记录MD音序的MD声轨,并插入一条包含有像插件程序那样的软件合成器的音频声轨(音序器可以把MD和音频声轨组合在一条声轨上)。
合成器和采样补缀被存储在被称为堆栈的组别内,每一个堆栈包含一些不同的补缀。在MD声轨内,选择一个合成器堆栈及补缀(贝司、钢琴、鼓等)。
在MD声轨输入端,规定合成器将要响应的MD声道:或是全部方式(任何通道),或是与MD控制器所设定好的相同的通道号数。
在MD声轨输出端,规定把MD声轨进行播放的合成器或采样播放器。
设定音频声轨输出至接口的立体声输出上
2.开始录音
在接口控制程序内,或在录音程序内,把分轨录音时的等待时间或缓存大小设定在低挡
(尽可能低于4ms),使合成器的响应没有可感知的延时。可参阅附录B中的"等待时间最小化"。
选择音序器内的速率。设定节拍器并报出两小节报数。
在MD声轨上启用录音方式(Enable Record Mode)。用鼠标在屏幕上或在计算机的键盘上单击录音(Record)按键,这时将会听到音序器的节拍器按所设定的速率发出嘀嗒声。
3.在键盘上弹奏音乐
听着音序器的节拍器声并跟随着节拍弹奏。音序器保留着那些音节、节拍和节奏的声轨。
在弹奏时,来自键盘的MD数据经过键盘的MD|OUT输出到接口的MD|N,并且以MD文件或音序形式被记录下来。歌曲演奏完毕,单击SToP(停止)。
另一种记录演奏的方法是使用步进方式,即每次记录一个音符。也可以把音序器的速率设定得很低,在那种速率下弹奏合成器并进行录音,然后用较快的速率来重放音序。
假如要尝试模仿某件真实的乐器,要保持在那件乐器的限定内:它的音符范围、它所能弹奏出一个和弦内的音符数等。在它的GUI(图形用户界面)内合成器的声音上工作通常,像混响和均衡等音频效果可以增强合成器化乐器的真实性。加上自动音量控制的修整,使它们不会发出像一种恒定音的声音。要记录完整的演奏,而不要使用剪切和粘贴。
4.重放音序器的录音