实用录音技术(第6版) 418


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实用录音技术(第6版) 418
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  实用录音技术(第6版
  大多数类型的数据压缩有损坏音频质量的倾向。数据压缩格式的声音质量取决于它的比特率。比特率用每秒有多少千比特流动来计量。比特率愈高,声音质量愈好,但是文件占用的存储空间愈大。立体声MP3文件用128kbit/s的比特率可被认为在声音质量与文件容量之间有较好的折衷。在用较低的比特率(等于和低于128kbit/s)时,将会听到像"成涡旋形的"铙钹声、瞬间被拉长了的拖尾的击鼓声、常见的"移相"效果以及缺乏高音等的那种人为效应。在比特率提高到约为192kbi/ss时,那些人为效应开始消失,大多数聆听者会认为声音已达到了CD质量。
  简言之,减少文件占用的存储空间以及减少下载时间的数据压缩是用降低声音质量为代价的在128kb/s比特率下编码的立体声MP3文件,每声道的比特率为64kbit/s。所以在64kb/s比特率下编码的单声道MP3文件在声音质量方面相当于在128kbit/s下编码的立体声MP3文件。如果两者使用相同的比特率,那么单声道文件所占用的文件空间是立体声文件的一半。
  表19.列出了MP3立体声比特率与声音质量之间的关系。
  表19.1
  各种MP3比特率下的数据压缩比及声音质量
  比特率(CcBR)(恒定比特率)
  压缩比
  声音质量
  64 kbit/s
  20:1
  周幅广播质量
  128 kbit/
  10:1
  盒式录音机质量
  7:1
  接
  近CD质量
  CD质量
  320 kbit/s
  4.4:1
  质量
  19.3与网页有关的音频文件(Web-Related Audio files)
  可以用多种文件格式把音频放到网页上。以下为几种目前常用的文件类型。
  WAvE(.wav):音频文件用的标准PC格式。使用脉冲编码调制方法将声音采取无任何数据压缩的编码。WAVE文件常用音频CD的分辨率16比特、44.1kHz。由于WAVE(波形)文件耗用大量的存储空间(一首3分钟的立体声歌曲耗用约32MB),同时要花费很长的时间下载,所以很少使用在互联网上。只有在使用光缆(例如 Verizon-Fios)传输数据的互联网环境才能获得比标准铜线线缆快得多的传输速率。Fios宣称可以提供高达50或30Mbs的下载速率以及20或5Mbt/s的上传速率。使用Fios,可以在很短的时间内传输WA∨文件--即使是高分辨率文件也能很快传输。
  例如,www.itrax.COm可提供在线出售用的歌曲,歌曲文件为环绕声文件或者是24比特/96kHz的立体声文件。
  AIFF(.aif):音频内部交换文件格式(AIFF),这是音频文件用标准的Mac格式。用此格式可在 Windows系统和Mac系统之间传输音频文件。与WAV(波形)文件类似,AFF文件也不经过数据压缩。