文本阅读:
192数字音频技术(第6版
比如时间码、影院幕布控制等的编码。在6个(或更多)音频声道中,有5个声道必须提供宽的音频带宽
声道则用来产生低于
的
听有声道必须提供很高的动态范
围。光学声轨必须是牢靠的,能经受在放映机上成百上千次的放映。对于一条旧胶片来说,典型的原始错误率为10-3。必须进行可靠地纠错。此外,这种方法还必须支持高速复制,以用于胶片的大批量复制。已经开发出几种成像染料方法,用传统的胶片染料和分层把二进制数据记录成一系列透明和不透明的点。这些马赛克数据图样沿着胶片的边缘放置,或是放在胶片的各齿孔之间,如图6.13
在放映时,光源发出的光聚焦在声轨上,用一个放置在对侧的传感器阵列进行读取。为了在胶片上编码足够的数据,必须使用数据压缩方法将在第10
章和第111章介绍。采用这种方法的胶片可以使用传统方法进行高速复制。
图6.13:细节显示一条35mm胶片的一侧边缘存放了三条数字音频声轨和一条立体声模拟音频声轨:Sony SDDS数据在顶边(和底边)Dolby Digital数据在各齿孔之间,模拟立体声SVA声轨,以及一条DTS时间码用于同步外置 CD-ROM驱动器
杜比数字(Dolby Digita1)系统为了兼容性保留了模拟声轨,并在轨同侧的齿孔之
加入了光学数据轨。6个音频声道(前方有左/中/右,后方有左/右立体声环绕,以次低音)以48kHz采样,通过杜比数字(Dolby Digital,即AC-3)数据压缩算法进行编码然后各声道与一个96kbi/s(千比特每秒)的数据通道一起进行多路复接,并以据