音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 93


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  72音效圣经
  8.3.2尾板
  录音时如果"打板"(即做语音标记)会干扰(镜头中的)声音(例如火车经过),那就打个尾板(tail slate),即在镜头结束时进行"打板"。在电影拍摄领域,当开始拍摄而摄影机却无法摄取打板时,就会把打板器倒过来在镜头拍完后打尾板,后期剪辑时剪辑师看到颠倒的打板器就会明白这是前面镜头的尾板。
  我记得排骨店音效素材库中曾出现过这么个情况,实习生录音时把语音标记和所录声音事件重叠在了一起,结果导致素材作废。有一个最好的例子是某次在溜冰场里录音,在等待赞博尼磨冰机(Zamboni,一种修复冰面的机器)的声音时一个实习生提前几分钟开录。在剪辑时,我们耐心地听了几分钟的素材来找磨冰机引擎的声音。突然间,引擎启动的声音充斥了整个空间,赞博尼磨冰机来到了溜冰场上。听起来很不错,干净、完美。然后,让我们错愕的是,传来了说话声。实际上听起来像是个海盗的声音。这个"海盗"说:"啊,赞博尼磨冰机来啦!"这条素材作废了--同时这个"海盗"实习生的实习生涯就结束了。
  现在我来解释一下,这是一个惯例,在排骨店音效素材库中的录音师们一般都以有趣的嗓音或口音"打板"来取悦剪辑师。要知道声音剪辑师整天关在录音棚里剪那些无穷尽的素材,没有社交生活。一般每年我们都会把这些多余素材汇总在一起录到一盘花絮带上,配以幽默的背景音乐,然后坐下来欣赏这些有意思的声音--有些是事先知道的声音,有些则是意料之外的声音。毫无疑问,这位讲究的实习生想在那盘花絮带上留下自己的15秒印记,实际上他的声音确实留在了花絮带上,但这个玩笑是以一个很难再来一遍的声音事件为代价的。终于他明白了所有的语音标记都要和事件留有间隙、分开记录。因此请记住,有必要的话就打尾板。
  8.3.3新对象、新录音、新打板
  将每个新对象或新动作都分开录制也是个好方法。虽然按下录音键然后连续录几个小时好像会简单些,但后期剪辑时,你会浪费大量的时间精力在素材的汪洋大海里捞针,同时把这些声音采集到数字音频工作站上也需要漫长的时间。因此,每次录音只录一个声音事件,并且配上具备详细信息的语音标记。