音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 253


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  232音效圣经
  注意保护耳朵,保持较低的电平。不需要规整高音调的蜂鸣音。
  18.18.2按纽音
  按钮音效用于确认数字动作。这些声音表明某个指令被接收到了或正在处理中。这种类型的声音可以赋予按钮某种风格。按钮音效的来源可以是机械的,也可以是电子的。
  有机音效的来源包括:
  风扇手电筒操纵杆灯
  搅拌器鼠标开关订书机
  玩具
  记住,你可以对以上列出的物体声音组合进行剪辑、音调变换及层叠处理,以创造更慢的、更快的、多种多样的咔嗒声。按扭声不必局限于一两下咔嗒声。齿轮、扳手、发条经过层叠处理后都可以创造出更为复杂的声音。
  18.18.3将鼠标移动到菜单项上的声音将鼠标移动到菜单项上的声音是跟菜单项相关联的,鼠标移动到上面时菜单项会展开。这种声音通常会给人运动或扩展的感觉。任选一个时长较短的音效,加上延时,然后再反转这个声音,再加上延时,然后再进行反转,最后再把音调提升上去。这样处理后都产生了一个简单的电子声。把上述步骤再重复若干次会产生更为奇异的效果声。再拿机械音效试试。物体滑动会产生跟画面相匹配的运动感。
  18.19音乐化的效果声
  音乐化的效果声是用乐器做出来的声音,但不是音乐。比如吉他调音、击钱声、击鼓声等。录这些声音时,方法跟录歌曲是一样的。录制乐器声的关键是找到声音是从哪里出来的。例如,木吉他的声音从琴箱的音孔出来,钢琴的声音则从盖子下面出来。
  要确保你演奏出来的声音是原创的。例如,连续演奏时,组成NBC标志音的三个音符是有版权的。你可以对这些音符做些变形,但不能够一模一样照