录音的秘密:跟我学录音 105


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录音的秘密:跟我学录音 105
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  sa6录音的秘密--跟我学录音
  有的制作人会试图分别录制鼓组的每一条音轨,但这是非常耗时的,而且鼓手也很难做到。有时会把擦片与鼓分开来录,但是这就要考虑到鼓手的能力和录音的预算了。
  假设与你合作的鼓手只有一只军鼓,而你希望在不同的歌曲中改变鼓组声音的话,那么利用一个不同的军鼓作为触发信号源就可以完成这个工作。
  3.1.1利用鼓组模块(Drum Module)进行触发有些鼓组模块,如Ddrum或是Alesis的一些软件可以根据模块接收到的输入信号来触发鼓组的声音,这是声音触发最早所采用的方式之一。当然这会引起一定的延时,但是在控制室中我们可以在回放时为其他音轨也加入一定的延时来进行补偿。随着技术的发展,以这种方式来触发声音已经并不是很有效了。
  3.1.2非实时声音触发
  为鼓的声音做替换主要有两种方法。第一种是非实时的方法,当运行一个插件时,比如Digidesign的SoundReplacer,这个软件会把鼓手演奏的音头部分都排列起来进行检索。当所有需要声音替换的声音都被替换之后,用户可以选择创建一条全新的音轨,或是创建一条附加音轨来对打击乐器的声音进行叠加。这种方式的优势在于不会增加计算机处理器的负担,而非实时处理的劣势在于录音师不能实时地对触发的声音进行修改,如果需要做修改的话,就要重新去触发。
  3.1.3实时声音触发
  另一种触发鼓组声音的方式是实时处理。近些年来最流行的方式是用Drumagog这个插件来完成这项工作。这个插件会实时地分析音头并且触发一种选择的音色。如果计算机有能力进行声音触发实时处理的话,还是推荐在混音过程中使用这种方式。因为这种方式允许录音师可以随时对声音进行调整甚至更换,而不需要重复进行声音触发的处理过程。