电子舞曲手册(第2版) 45


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电子舞曲手册(第2版) 45
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  24第1部分技术与理论
  根据时间受到控制,在演奏时不仅能够淡入,也同样可以衰减、保持和淡出。但是需要注意,不同合成器中LFO能够调制的目的参数种类也不尽相同。有些合成器只允许LFO调制振荡器的音高和滤波器,而有些则提供了更多的目的参数和多个LFO。很明显,LFO和目的参数越多,你拥有的创作空间也就越大。
  如果需要,可以使用控制键盘或合成器上的两个调制轮来进一步控制调制。第一个调制轮也叫作弯音轮(Pitch Bend),它的功能是固定的,能够便捷地调制振荡器的CV。弯音轮向上滑动将升高振荡器的音高(也就是频率)。同理,向下滑动则将降低音高。弯音轮一般内置弹簧,松开时就会自动回到中间位置。它通常在演奏合成器时使用,为音色增加更多情绪。另一个调制轮可以自由分配,能够控制合成器的任一参数。比如LFO信号发送给振荡器、滤波器或VCA的电平量,或者直接控制滤波器的截止频率。但是,这个弯音轮是否能任意分配则取决于不同的合成器。
  有些合成器的弯音轮被硬性规定成只能调制振荡器(制造颤音效果),而有些合成器则没有单独的调制轮,而是用弯音轮的前后推进来控制LFO调制。
  1.9实际应用
  尽管合成器也有别的形式--我们将在本章后面的部分讨论--但大部分舞曲制作使用的都是模拟/减法合成器。因此,使用者应该深刻领会减法合成背后的各种理念,以及如何结合这些理念制作出音色。借助这种思路,通过一些简单的试验能够有助于理解合成器的各个组成部分。
  打开你的合成器,清空全部设置,这样你可以从零开始。有些合成器上有"初始化音色",一般是一个标记着"init"或"init patch"的按钮。
  按住键盘上的C3键,或者通过MIDI控制合成器发出持续音符,或者也可以用重物压住C3键。这个实验的目的是让你听到在不断调整合成器的参数时,音色是如何变化的,因此要让音符持续地发声。
  两个振荡器都选择锯齿波,如果还有第三个振荡器且无法关闭,就将其选择为三角波。之后,失谐(Detune)其中的一个锯齿波直到音色开始变厚。