电子舞曲手册(第2版) 122


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  第4章音色设计理论101
  者一般都是相互失谐的,具体量取决于不同的音色类型。因此,一般可以先分开3音分然后再慢慢增加直到声音厚度达到你的要求。
  和其他贝司音色一样,它应该在按键按下后立即发声,因此振幅包络开启和保持应设为零但释放和衰减应先设为中等值。衰减参数提供了音头的敲击感,而释放参数可以根据音序器播放的乐句来调整。滤波器设为低通,用来去掉信号的高频谐波,截止频率和共鸣都设在中等位置。理想情况下,滤波器应该使用与振幅包络相同的滤波包络来控制,但如果想增加音头的敲击感,可以调整开启和衰减使它们比振幅包络的略长一点。最后,开启滤波器正音高跟随为声音增加一些变化。
  这样就制作出了基本音色,但最重要的部分是滑音以及滤波器运动。滑音通过音高包络来同时调制两个振荡器,设为快速开启和中等衰减,可能的话将弯音范围限制在两个半音之内。调制滤波器时最好使用向上的锯齿波LFO,这样滤波器在音符演奏时是向上开启而不是衰减的。LFO深度设为最大使它完全作用于波形,速率调快使贝司快速扫动。此外,LFO应该设为按键重置,否则它只会在第一个音符正确扫频,而后面音符的情况将取决于LFO处于哪个循环周期。
  4.15 Techno"Kick"Bass贝司在Techno音乐中并不常用,即使有也往往很短促,使其不会影响变化的节奏。也就是说,正如贝司在音乐中起到的重要作用一样,有几种调整贝司的方法能使它们低沉有力。
  制作这类贝司需要叠加4个使用相同波形的振荡器,通常是锯齿波,但方波、三角波和正弦波也可以使用,只要保证4个振荡器是相同波形即可。其中一个波形保持原始音高,另外3个的音高在听起来没有分离感的前提下尽量错开。当然,声音要在按键的同时发声,因此音色的振幅包络应为零开启、零保持和释放以及中等的衰减。通常,Techno贝司在衰减阶段还具有"whump"的特点,它可以通过用开启/衰减包络调制全部振荡器的音高来实现。使用快速的开启使音高从音符的开头开始,但衰减应该略短于振幅包络的衰减。通常,音高调制设为正,因此"whump"产生向下滑音,但也可以尝试将其设为负值向上弯音。此外,如果合成器能够调整包络斜率,应该