电子舞曲手册(第2版) 126


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  第4章音色设计理论105
  割(Spltting)、力度分层(Hocketing)和余补(Residual)合成方式。我们在讨论贝司时已经知道了音色分层的原理,但发扬到Lead上时,我们要知道它并不需要加以大多的控制-Lead的真正目的就是站在混音的其他元素之上!除了使用不同合成器来分层叠加,还可以在不同合成器中使用不同的振幅和滤波包络。比如,一个音色可以使用快速开启和慢速释放或衰减,而另一个与其叠加的音色则可以使用慢开启和快速衰减或释放。两者相加后,谐波之间的相互作用将产生相当复杂的音色,接下来就可以在调音台上混音并利用均衡或滤波器在外部进行调整。
  加倍与音色分层类似,但两者不应混淆。加倍只使用一台合成器,它将Lead乐句的MIDI复制到音序器的另一轨上并将其转调以产生更丰富的声音。
  一般复制的版本升高五度或八度能够得到和谐的音色,但也可以试验更高的转调并利用效果器处理声音。另外一种方式是复制原始Lead后只将其中某些音符升高,因此这些音符就得到了强化。
  力度分层是将同一乐句的音符送给不同合成器或同一音源内的不同音色预置来产生复杂的Lead。一般通过力度来决定哪台合成器接收到音符,比如设置其中一台合成器不接收力度值低于64的音符,而另一台合成器只接收64以上力度的音符。如果合成器没有这个功能,可以复制MIDI文件到另一轨然后删掉不应该送给它的音符就能得到相同效果。
  分割和余补是最难实现但往往效果最好的合成方式。从原理上说,分割与音色分层很接近,但它并不是通过两台不同的合成器产生音色,而是将一个音色分割成几个部分后,分别送到不同的合成器。假如一个音色是由正弦波、锯齿波和三角波构成的,那么现在我们不用一台合成器来做,而是正弦波来自一台合成器,三角波来自另一台,锯齿波来自第三台。它们都以相应合成器的不同合成引擎加以调制,声音通过合成器参数和调音台来构建和操作,就仿佛是从一台单独的合成器上产生的。余补合成,首先在一台合成器上制作出音色并用带通或陷波滤波器去掉声音中的一些谐波。然后再用另外一台合成器或合成引擎产生的声音填补这些空当。
  最后,效果器在Lead 音色的制作中也起到了关键作用。在Lead上常用的效果器有混响、延时、镶边、移相、失真和合唱,尝试不同其他效果器以及效果器的顺序都能获得不错的效果。
  和其他音色一样,制作出优秀Lead的关键是不断探索,以及对你使用