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110第1部分技术与理论
它的制作极其简单,可以在任何合成器上使用锯齿波通过低通滤波器,并减少截止频率直到获得轻柔连续的音色。在有些数字合成器上可能要增加一些共鸣才能获得正确的声音,但大部分模拟合成器制作这种音色都不需要共鸣。它也是一种振幅开启不设为零的Lead,相反要将其设为中等量,而且释放和保持也要全部打开。Thermin的音高随机抖动是它的标志,想要加以模拟应该在按键(比如C3)的同时使用弯音轮增加声音的抖动。如果合成器具有滑音,也应该开启以制造音符与音符之间的缓慢滑动。
4.25 Hoover
Hoover 音色最早出现在Roland Juno合成器中,在包括Techno、House、
Acid House、Breakbeat、Drum n'Bass 和Big Beat等诸多曲风中广泛使用。实际上,在今天它依然是最火热的几种音色。最早在Juno合成器上它们被称为"What the...",但由于其不和谐的音色,舞曲音乐人倾向于称它们为
"Hoover"---种吸尘器的名字。这事千真万确。
由于振荡器的特性品质对是否能制作出正确的声音起到至关重要的作用,因此最好使用模拟/DSP合成器。两个锯齿振荡器用来制作基本音色,两者需要相互失谐得尽量远,但也不要有分离感。
声音应该立即开始,因此振幅开启设为零,混合短衰减和释放,保持略低于最大值,从而能够在衰减阶段产生轻微音头。滤波器应为低通,较低截止频率和中等共鸣并被滤波包络轻微调制。滤波包络设为中等开启、衰减和释放并关闭保持。你需要试验滤波包络调制滤波器的量,如果调制量过多,音色就不像 Hoover 了。Hoover的经典之处在于它不和谐的音色,这需要用快速开启和短衰减的音高包络来调制两个振荡器。并且它应该以负而非正来调制,这样声音会向上而不是向下滑音。最后,根据不同合成器的特点,可能音色还需要进一步展宽。可以让声音通过合唱效果器,或打开齐奏模式来增加声部。
4.26"House"钢琴
经典的House钢琴来自Yamaha DX系列合成器,一般直接使用预置(FM