电子舞曲手册(第2版) 252


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电子舞曲手册(第2版) 252
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  第11章House 231
  就是说原曲制作人并不拥有其版权),但很有可能非常不幸这段鼓正好是用MIDI编写的。无论如何这也并不没有太大难度,因此在采样一段Loop后应该将其拖入音序器并稍加改变制作出自己的版本。
  最常用也是很多制作人会采取的步骤是先用瞬态设计器调整Loop的瞬态后再将其导入采样切片软件。用这种方法,采样不一定非要来源于House音乐,任何鼓节奏都能调整成House音乐的跳跃节奏。
  除了不同的Loop,有些House 制作人还会堆叠多个鼓Loop来制作更重的节奏。大家都知道Todd Tery和Armand Van Helden会在采样好的Loop上叠加更有力量的底鼓来使声音加重。如果你也采取这种做法,需要谨慎地处理底鼓的位置,否则就会面临相位问题。解决这一问题的方法是将小节根据底鼓切成4个片段,然后在每个片段的开头触发新底鼓,制作出时基稳定的连续循环。这样你还可以交替片段的顺序来获得节奏变化。
  11.3贝司
  一般在鼓之后接下来制作贝司,这是因为大部分House风格的律动都很大程度依赖两者的配合。由于这种风格来源于Disco,因此House的贝司经常会倾向于常见Disco的Funk模式走向,即可以是简单的贝司进行,也可能是贝司手与鼓节奏配合的复杂演奏(图11.3)。
  图可口0s网xo期FdSLJa8680功1保器网g期购图11.3
  Disco式的贝司行进
  上图的贝司线只是举出最基本的例子,但House贝司并不非得很复杂,