电子舞曲手册(第2版) 300


分类:相关阅读 / 「电子舞曲手册(第2版)」

电子舞曲手册(第2版) 300
前一篇:电子舞曲手册(第2版) 299 下一篇:电子舞曲手册(第2版) 301
文本阅读:
  第14章 Techno 279
  控制器。Novation的Remote25就相当不错,提供了足够的实时控制器,包括旋钮、推子、一个触摸板和一个摇杆(可以同时控制音高和调制的控制杆)。这些都可以实时录制成CC数据,你可以在后期进一步编辑这些自动化。
  同样,和其他舞曲一样,Techno也依靠压缩来产生粗糙、厚重的节奏,但制作方式略有不同。大部分舞曲往往为了避免使踩擦或其他打击乐器产生泵动感因而单独压缩底鼓,但在Techno中却经常会压缩这些打击乐器来获得新音色。此外,压缩不仅作为处理器,也是一种效果器,因此将阀门压缩器当作一种发送"效果"并不少见。通过低阈值和高压缩比设置,返回信号可以与未压缩信号叠加,同时调整开启和释放时间能够得到各种不同音色。
  如果没有阀门压缩,可以再将信号送给PSPVintage warmer,能为信号带来类似阀门压缩的谐波音色。
  当然,在制作好所有节奏以及均衡和效果后,为了防止可能出现的过载,Loop 需要再次压缩,而在Techno中这种压缩实际相当大。一般来说,应该使用阀门压缩,因为它们能带来音乐性的泵动。最常用的压缩器有 Joe Meek Sc2.2、UREILA3或UREI1176,它们能带来一些二次谐波失真。如果没有好的阀门压缩器,那么在使用标准压缩器之后应该再通过PSP Vintage Warmer来得到需要的声音。实际上,即使是阀门压缩,也还值得再次通过Vintage Warmer。压缩量很大程度取决于音色,但一般来说可以先设为12:1压缩比,以及5ms开启和200ms左右的中等释放。将阈值设为0dB然后慢慢衰减,直到底鼓和除底鼓外最响的乐器(一般是军鼓)能够将增益衰减表至少触发5dB。为了防止音量带来的误差(也就是觉得响的声音更好),将提升增益设为压缩前后音量相等,然后开始调整释放参数。随着缩短释放,节奏会逐渐变得更重,释放越短就越重。但是,释放时间具体能设得多短只能靠耳朵来判断。记住压缩不要过重,那样会丧失底鼓的冲击力,使节奏缺乏力度。
  之前提到过,Techno往往只含有鼓,但有时也含有贝司节奏来增加音乐的律动感。在这种情况下,贝司一般非常简单,不至于分散鼓产生的基本律动。换句话说,贝司含有的音符一般只是一些十六分、八分或四分音符(有时混合了这几种音符),音高上也一般没有太多变化(图144)。