电子舞曲手册(第2版) 302


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电子舞曲手册(第2版) 302
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  第14章 Techno 281
  司相对鼓来说还是单独的部分,因此,频率上的变化应该更多与鼓相配合而不仅仅只作用于自身。
  对于贝司音色,TB303是最常用的乐器,因为它是最早创造出Techno的乐器。但是,现在可以使用任何模拟合成器(或DSP模拟),只要它们能产生足够的频率被滤波器扫频而得到节奏。如果想保持Techno的根源性就应该使用TB303,但实际上这种音色可以在大部分减法合成器上制作出来。首先打开锯齿波和方波振荡器,设置振幅包络为零开启和保持、中等释放和快速衰减。使用低通滤波器,将共鸣和截止频率设为中等,然后调整滤波器振幅为快速开启、衰减和保持并关闭释放。最后,同样,尝试各种设置直至得到想要的音色。
  还可以尝试加入第四个锯齿波振荡器或者一组锯齿波和正弦波,来为声音增加厚度。如果使用正弦波,将它与其他振荡器失谐一个八度,然后将每个锯齿波分别失谐+/-3、+/-5或+/-7。一般所有波形的振幅包络都设为快速开启、中到长的衰减并关闭保持和释放。这里一般不使用滤波包络,因为它为声音加入的谐波变化会干扰之前编辑好的节奏,因此一般会让声音保持静态,并手动调整滤波器运动来适应持续变化的节奏。但是,如果合成器有音高包络,可以设置其正或负调制振荡器音高来增加一点音色变化。基本音色确定以后,可以尝试调整振幅包络的开启、衰减和释放,帮助贝司与底鼓更好的融合。实际上,在进行下一步之前调整好鼓与贝司之间的节奏和音色关系至关重要。Techno使用的乐器种类非常有限,音乐中最重要的就是乐器之间的互动。
  贝司与节奏产生的谐波运动和互动提供了大部分Techno的基础,但还可以为贝司音色增加效果使它更丰满。尽管大部分效果器会扩散声场因此应予以避免,但小幅度的失真能帮助贝司在混音中凸显出来或者增强存在感。
  同样,适当的延时效果也能带来更复杂的音色节奏。
  Techno的最后一方面就是添加音效和少量人声。尽管音效的来源并不重要,可以是采样并用效果器和均衡加以处理,而人声则往往只是一些短采样。
  音乐一般没有主/副歌结构,大多数情况下,只使用少量乐句并且往往来自20世纪80年代早期的"Speak and Spell"发声盒。这种发声盒并不是必备的(由于在Techno中用得越来越多,二手价格也在攀升),同样效果在大部分声码器中使用锯齿载波和机器人说话的调制波就可以得到。