电子舞曲手册(第2版) 310


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电子舞曲手册(第2版) 310
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  第15章Hip-Hop(说唱)289
  之前说过,制作真实演奏效果的最好办法就是在采样器打击垫上实时演奏并录制成MIDI稍后加以编辑。这就是为什么这么多Hip-Hop制作人使用AKAI MPC采样工作站一-打击垫能根据击打强度反映出16种音符力度值。
  没有必要一次性录制所有乐器。通常先录制底鼓,然后回放的同时再叠加军鼓。接下来是开擦、闭擦和其他辅助打击乐。但在MIDI音序器中可能还是"点"音符的方式更好,因此它们的时基更精确,而音序器和音源之间的MIDI延迟也会导致律动的丧失。
  当然,即使是用采样器编辑节奏,很有可能音符还是需要一些轻微的量化,但应该避免过于严正的量化。这里的概念是创造出具有松弛感的节奏,但又不至于太松弛,使乐器像一盘散沙。有了不错的律动后,可以用MPC的各种合成参数来调整鼓音色,使节奏更好的融合。比如可以调整每个军鼓的音高来得到更复杂的节奏,或者用衰减参数来加长或缩短音色,得到更清晰或更柔和的节奏型。最终,试验才是关键,仔细地聆听最流行的Hip-Hop音乐,你会知道需要什么样的音色。
  制作 Hip-Hop 节奏的第二种做法是从唱片中采样整段Break,然后调整它们使声音变得和原来不同且更适合说唱。这种方式受到了很多制作人的青睐,因为它的原理与最初的Hip-Hop音乐更为类似。但这种方式必须谨慎,因为很多唱片公司并不喜欢他们旗下的音乐被采样。但是,这似乎并没有让这些Hip-Hop制作人停下脚步。大部分人会采样一段节奏然后通过各种合成参数来将声音处理成完全无法辨认的样子。可以通过将Loop 采样并导入Ableton Live、Logic 或Cubase这样的音序器来实现。
  很多制作人并不会一上来就调整Loop的切片。.多数情况下他们会把调音台来当作音色设计工具,在采样前先调整好音色。比如可以极端的用均衡处理军鼓使其变为踩擦或明亮的底鼓。同样,像SPL的Transient Designer瞬态设计器,Waves Transform插件包中的插件可以用来编辑音频包络的音头和延音。比如设置很长的开启参数你可以去掉鼓击的音头来得到不同的音色,而缩短保持参数则能让军鼓变得更紧、更脆且更受控制(图15.3)。
  Loop可以不只一个,往往需要采样三四个Loop。这样每个Loop都可以导入音序器并通过时间伸缩与速度对应。几个Loop可以同时播放,而不同Loop的元素可以被切片并制作出结合了每个Loop不同部分的节奏(图154)。