电子舞曲手册(第2版) 349


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  328第2部分舞曲风格
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  Chill Out和弦结构
  Pad乐器往往由模拟合成器制作,因为它们振荡器持续的相位差能带来更多音色变化。因此,模拟或虚拟模拟合成器要比FM或基于585的合成器更适合制作Pad。此外,重要的一点是你需要考虑混音中已经使用了的频率范围。
  有了鼓、贝司、主奏和人声之后,混音中能放入和弦音色的频率范围已经非常有限。如果使用的音色太丰满,如果不加以大幅度均衡衰减,就很难在混音中找到位置。这有可能会改变和弦音色的音色特性,使它与音乐不搭配,因此最好在制作音色时,能使其能够融入音乐,而不是在混音阶段再处理。理想状况下,你的目标是制作出能正确"融入"现有音乐构架的音色,而不是稍后依赖调音台的均衡来解决各种问题。记住调音台上的均衡是很精细的,只应该用来处理精细的音色变化。制作和弦明显有两种选择。它们要么需要非常丰满来填满混音中能注意到的所有空间,要么需要非常薄,这样不与其他乐器争抢。
  如果混音频率非常满,则可以制作相对薄的Pad,如果需要的话之后还可以再用移相、镶边、混响或合唱效果来"加厚"。这种Pad可以使用脉冲波制作,因为它们的谐波成分不如锯齿和三角波丰满,而且没有正弦波的"支撑力"(此外,它们的音色更有意思)。一般只需要一个脉冲波,振幅包络设为中等开启、保持和释放以及快速衰减。如果声音要占据音乐的中上部,则可以使用12dB高通滤波器去掉脉冲波的底端,否则可以使用低通滤波器去