电子舞曲手册(第2版) 385


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  364第3部分混音与推广
  底鼓来调整它们的相对电平。
  在这时还不需要考虑声像、均衡或效果器,但应该努力争取让鼓的声音达到你想象的最终成品音色。接下来加入贝司、人声(或者混音中下一个重要部分),然后根据重要性不断加入每一轨,调整声音电平,直到所有乐器都加入完毕。你需要快速简单地去缩混,先不要加入任何压缩、均衡或效果器,它们会让你背离本来的目的最终让你迷失方向。如果在调整音量时出现问题,有一个简单的技巧是将混音切换为单声道,这样能更精确地分辨音量的相对电平。
  这种"加法"混音只是缩混的一种方式,而有些人觉得"减法"更方便。
  也就是说,先将推子全设置在标准增益,然后再将每轨减少到合适的电平。
  使用哪种方式完全由你自己决定,取决于你觉得哪种更舒服。
  不管你觉得哪种方法好,在这里都推荐你一个技巧,当调整音量推子时,不要听你正调整音量的乐器,而是去听整体混音以及音量调整对混音的变化。
  比如,在提升弦乐音量时,不要去听弦乐,而是听其他的乐器在弦乐增益提高后有什么变化。
  19.10调整声像
  调整好相对电平,就可以开始用声像将乐器分配到各自的位置上。这时,应该大胆结合自己的想象力和一些对同风格混音的观察来试验,因为对于究竟什么是好的声场是没有硬性规定的。当然,这样对混音新手很难有帮助,所以接下来列出了很概括的表格,总结了舞曲中一些乐器的常用位置。
  乐器声像位置/描述
  底鼓位于正中因此两侧音箱具有相等能量
  军鼓位于1点到2点.或者正中
  踩镶放在声场的最左侧,并将其延时后放在最右侧吊镍位于正中或1点到2点
  打击乐器将不同音色分布从左到右均匀分布在声场内贝司位于正中,使两侧音箱具有相同能量