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录音师实战技巧(第3版)
以说,绝大多数的录音师都有将立体声声像打到极左极右的习惯。如老海滩男孩乐队、甲壳虫乐队,甚至是 Alice Cooper的录音中都存在将主唱人声的音轨或架子鼓音轨的声像完全打到某一边的问题不过,这倒确实是一种给歌曲增加宽度感的最常用的方法。
·将吉他声一分为二
你可以试试把一路吉他音轨分成两路相同的音轨,然后将其中一轨反相,这样便可获得一种较为奇怪的音响效果。当然,一定要记得再以声道的监听方式检查一下声音的效果,因为如果这二路音轨的电平是样的,那么在以单声道方式重放的时候,它们便会被相互抵消掉了
·善用立体声拾音方式
当你音源是那类音色非常有特点的乐器,那么使用立体声的拾音方式来对其进行拾音的话,所获得的声音音质就会更加真实自然了,比如以立体声方式录制下来的木吉他音轨其音质就会是相当不错的。但是以立体声方式录制的乐器,其声像通常也会占用较大的空间。可以说你在一部混音作品中,所加入的乐器、声部越多,能从整个作品中体现出立体声声像的乐器也就越少
·分而治之
在将某路声音信号送入一台效果器或一台压限器做处理之前,你可将这个声音信号的所在音轨分成两路,这可使操作变得更为灵活。比如说,其中一轨就可专门用来触发声音处理器/效果器的响应方式,却不会改变这个声音本身的音色
同一个声音信号中的高频或低频成分所需要的压缩处理方式可能是不同的。但一个经过恰当的均衡处理的声音,在触发压缩器的时候,其各个频段的压缩量也应当是统一的,这样才能使被压缩后的声音各部分电平都能保持一致
或者,你也可以通过调音台,将人声信号分成3轨,然后再根据歌曲不同的段落的不同风格,对每一轨都进行一些与其他两轨稍有不同的处理