听音训练手册:音频制品与听评 71


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听音训练手册:音频制品与听评 71
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  31所接收感知到的空间属性分析51
  对于给定的混响声声级,较长混响时间一般要比较短混响时间具有更强的可闻性。象鼓或打击乐器发出的瞬态声音所呈现出的衰减时间要比声音的持续时间长,这样便可以更加清楚地听到其衰减的速率。
  有些人工混响算法在衰减过程中加入了调制,以产生变化,其实这种做法是希望产生的混响听上去少些人工味。良好平滑的衰减是在实际的空间中几乎见不到的情况,简单人工混响的衰减听上去存在不自然的平滑现象。
  3122声音舞台空间范围(宽度和深度)
  声音舞台就是其中有可闻声源的声学环境,它与声源是有区别的。声学环境可以是实际空间的录音,或者可以是利用延时和人工混响建立起的一些人造东西。
  3.1.2.3空间感
  空间感表现的是对录音空间的物理和声学特性的感知。在音乐厅声学中,它是与包围感相关联的,但对于利用两只扬声器箱进行立体声重放的情况,要想取得真实地包围感是很困难的。可以采用空间感一词来描述对录音空间的感觉。
  3.1.3立体声声像的总体特性
  下面的空间属性也被按照扬声器箱重放立体声声像的总体印象和特性进行了分组归类。立体声声像是对由扬声器箱进行声源定位的形象描述。尽管立体声重放只有两只扬声器箱,但是人的双耳听觉系统可以在两只扬声器箱之间的某一位置建立起幻象声源。在这部分的论述中,更多地是讨论普遍化的立体声声像总体质量,而不是讨论那些特殊的声源和声音舞台。
  3.1.3.1通道间的相干性和相对极性
  尽管民用的立体声和多声道放音系统已经相当普及了,但是在此分析单声道的兼容性仍然是十分必要和重要的,这其中的主要原因是目前还是会使用只有单只扬声器的计算机和车载耳机来听音乐。