MIDI手册(第三版) 20


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MIDI手册(第三版) 20
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  第1章·什么是M|D|?
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  在早期,设备与设备之间的同步也是个问题,因为生产商使用不同的时钟同步速率作为各自产品的标准。让互不兼容的设备实现同步异常困难,因为它们会在很短的时间内就失去同步。如果没有另外配置的同步速率转换器或其他类型转化器进行修正,想要达到同步几乎是不可能的。为了改变这种混乱的局面,Dave Smith和 Chet wood(都曾为 Sequential circuits公司工作)决定开始创造一个数字电子乐器协议,并将此协议命名为"通用合成器接口"(Usl,Universal Synthesizer Interface),使不同生产厂家之间的设备可以互通兼容(例如,一个公司的合成器可以直接与另一个公司的音序器共同使用)1981年秋,US|作为提案被提交给音频工程师协会(AES,Audio Engineering Society)o在接下来的两年里,一个专门小组(其人员组成包括了从主要电子乐器生产商派来的代表)又修改了这个标准,并更名为"音乐设备数字接口"(MD1.0规格
  MD被广泛接受的原因,一方面是因为众厂商对协议标准化的强烈需要,另一方面是飞速发展的技术使设计复杂的电路芯片和硬件价格更趋向合理。1983年冬季,Yamaha DX7合成器的出现,使得键盘合成器的售出量开始以惊人的速度增长。这也是MD开始普及的原因之一。随着M|D|技术的标准在整个行业范围内逐渐被采用,凡整合了M|D|技术的设备都可以传输和响应遵循MID10规格标准的数字化演奏和控制信号。从此以后,任何新出产的设备,只要遵从M|D|技术的标准,就能被整合入一个M|D|系统内使用。由此,早期设备间存在有关兼容和同步的混乱局面不复存在。
  随着时间的推移,包含有更多优质声音和更多功能的新乐器开始进入市场,一些软件音源、采样器和效果器也逐步现身。随着软件乐器的最终成熟,它们已经可以模拟出现有硬件设备的功能及声音,并能创造出全新的功能和声音,硬件控制器也很快将M|D技术纳入自己的产品技术中,利用M|D技术将对硬件的物理控制转换为对一个程序或者一个软件插件接口进行数据处理。实际上,这种大量使用软件模拟技术和控制器技术的迅猛态势,将MID|技术推向了更加普及的市场中。
  13为什么是MIDI?
  在M|D|技术产生之前,实时地演奏一段完整的乐曲是非常重要的。当然,对于这种观点也存有少数例外:某些音乐可以通过机械触发式的音乐设备(八音盒和上文所提到的自动钢琴)制作并且重放出来。随着以磁带为基础的录音技术在20世纪中叶出现,录音师们可以把两个或更多有问题的演奏片段经过剪辑,组成一首完好的曲目。尽管如此,当你需要对音乐段落进行编排然后重放的时候,当你想要对音乐段落的速度、音准,甚至是演出效果进行调整的时候,一切无能为力的现状给你的感觉就像从汽车工业时代回到了原始的马车时代。
  随着电子音乐制作和MD|技术的介入,音乐演奏可以以数据的形式储存制作并如实地在制作环境下重放出来。这样的制作环境模拟了传统的多轨录音模式:基础的音轨可以一轨一轨地录入,并且允许利用多种电子乐器为该基础音轨创建更加丰富的和声织体与配器等。
  但是M|D|与传统的多轨录音模式的不同之处在于,它最终可以实现演奏轨的剪辑、分层、改