SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 172


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SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 172
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  8■响度
  主要看存储介质是模拟的还是数字的
  多数录音师都曾经听说过,对于数字录音而言(无论是磁带还是硬盘),目的是"尽可能大地记录信号,只要不过载就行"。这个问题我们需要进一步探讨。
  数字录音系统将音乐信号的幅度转换成一组数字,声压转换成电压在线缆中传送(通过传声器),之后又转换成数字的形式记录在磁带或者硬盘上(通过模/数转换器)当数字音频录音机达到它所能处理的最大数字时就会溢出。随着空气中声压的增加,传声器线缆中相应的电压也会升高。如果进入模数转换器的输入信号太高的话,数字系统能够记录的数字达到了极限,不能再增大了。当信号变得过大时,数字音频系统没有能力跟上信号的变化,就像一个用尽了所有的手指无法继续数数的孩子一样,数到10就是极限了。量化精度为16bit的数字系统数到11111111111111111就到了极限;量化精度为24bit的数字系统则能数到111111111111111
  11111111,比这更大的值就没法记录了。当输入信号的幅度非要让数字系统"用尽手指"去数数的话,那数字信号就会跟不上音乐波形的变化(图84)。这种失真就是硬削波失真,我们在第4章曾经讨论过。重放这些数字时,数字录音机当然无法正确重建原始的音乐信号。信号的峰值被削掉,无法恢复,结果产生了奇次诺波失真。
  5432
  ∠模拟信号输入
  0 dB
  满刻度
  数字信号输出
  10
  20
  时间(ms)
  ▲图84过载时A/D转换器会对信号造成硬削波为了避免这种失真,确保进入模/数转换器的模拟电平不会让该系统超过其最大值就显得非常重要了。这时我们需要借助仪表。数字录音机通常都带有以分贝(dB)表示的测量信号幅度的满刻度仪表,即dBFS。满刻度时,数字系统达到了它能记录的最大数字值。低于该电平值的输入信号能够正确地完成模数转换,而高于该电平值的输入信号无法以更大的数值被正确记录下来,导致削波失真。录音师的职责就是确保所录制的人声、军鼓或者迪吉里杜管的信号不要过大,以免超过满刻度值,导致过载。
  多数情况如上所述。不过有时候录音师往往对图84中黑色实线所绘的方波化波形产生兴趣,想要知道这种声音听上去是什么样的,因此会有意识地造成数字系统过载。如果录音师比较小151