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Sound fx■声音制作效果器-解密录音棚效果器的创作潜能可以是17ms,右边是22mS。
使用声像扩展器的时候,其中一台延时器输出返回信号的声像调整到左边,另一台延时器输出返回信号的声像调整到右边。这种快速的短延时能够起到对原始单声道信号的支持作用。实际上,这两个短延时模拟了某些早期反射声,在一个真正的房间中是能够听到这些早期反射声的。将一个单声道信号输入声像扩展器,输出时已经成为具有少量不同延时时间的两个信号,它们模拟来自左边和右边的早期反射声。
事情还没完。接下来就要对延时后的信号做一些变调处理了。对延时信号做非常轻微的变调处理,会让这个原本是单声道的信号有更好的重放效果。每个延时信号大概做5~15森特的很少量的音高调整,不会有明显的音高变化。一个八度可以分为12个半音程,与钢琴上相邻的琴键以及吉他上相邻的品一一对应。每个半音程还可以进一步分成100个等份,每一份称为一个森特。本例中要求的变调只相当于半音程的5%~15%除非是受过非常专业训练的听众,否则根本不可能听出音调的变化。声像扩展器处理信号的目的是为了产生立体声效果,因此我们对左右两边信号的处理得略有不同。我们对它们做了不同的延时处理,同样还要对它们做不同的变调处理-比如左边可以做8个森特的衰减,而右边可以做8个森特的提升。
这种效果没有什么现实基础可依据,但它在流行音乐录音和混音中是很常见的。加入延时和变调后,录音师就不仅仅能够模拟来自房间表面的早期反射声了。声像扩展器利用录音棚里普通的信号处理设备(延时和变调)创造出一种立体声效果-一种只有通过扬声器重放的音乐才有的效果。这样的事情是不会发生在交响乐大厅、歌剧院、体育场馆或酒馆的。这是录音棚的创作效果,简单而明了。
进一步运用该效果,在听觉上会带来类似做了"加厚"处理的效果。我们完全可以对延时时间的长度和变调处理的程度不做限制。绝大部分数字音频工作站处理能力都很强大,允许对信号做更长延时时间的处理以及同时做更明显的变调处理。延时时间量、音调变化量以及声像位置控制着最终信号获得的丰满度、立体声宽度和染色效果。这种效果如果使用过度,声音听着就会很不自然,但是恰当地运用却能让人声、吉他或者键盘乐器获得更宽、更丰满、更令人振奋的声音。我们已经对短延时进行调制处理得到的效果作了介绍,例如合唱或更复杂一些的变调等。适当的加入这些处理,能够获得更好的重放效果。
10.2.3修复效果
变调还能用来放大和修复有问题的音符。我们可能觉得下面的场景很熟悉:凌晨5点,这首歌唱到了第50次。这次唱得非常好。在第五次重复演唱最后一句歌词的时候--歌手唱了整夜已经非常疲倦了-这时候唱到了歌曲的歌名,是歌词中的重要部分,要持续两小节:Gaaaaaaaarlic",但是他唱得偏低了。如果听到最后,听众感觉到了"Garlic"有点跑调的话,这首歌的录制就算失败了。没问题,我们能解决。
原来的多轨制作(我们鼓励读者尝试这种方法)是对有问题的音符做采样,然后使用移调
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