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Sound fx■声音制作效果器--解密录音棚效果器的创作潜能而彼此融合。因为是近距离拾音,所以传声器只能拾取到极少量的同一组其他演员演奏的信号。
这种拾音方法对于流行音乐录制而言比较有效、切实可行,因此成为一种趋势。最终的结果将是在后期根据需要加入混响时,再将若干演员的表现融合成一个整体。
多轨制作的这种方式给了艺术家很大的创作自由,使他们能够按照自己的想法对多轨制作中的每一个元素进行安排,产生独特的环境感。但这个自由也并不总适用。对若干乐器施加同一个混响效果有助于将这些彼此独立的轨重新合成一个乐器组。让这些融合在一起的若干点声源信号通过扬声器重放时,具有一个完整统一的乐器组的音色特点。任何一种混响类型都可以这么用,我们可以从数字混响器设置为"大厅"或者"中等房间"开始试起。
非真实空间
除了可以产生真实的空间效果外,混响器还能合成某种现实中并不存在的空间混响效果。
为了让录制的音乐效果更加丰富,或者获得某种形式的美感,或者仅仅是为了让声音达到"听着效果不错"的标准,录音师往往会调整混响器的设置获得这些违反室内声学物理规律的效果。
例如,录音师会选择一个小房间的早期反射声模式并将其与一个典型大厅的混响声合成使用。
此外,为了得到满意的音色,混响声部分还可以做得很亮(强调高频l。数字混响器中这些参量都是可以调整的。这种组合得到的就是一个放在大厅(长混响)中的小房间(早期反射声)的效果,在这个特殊的空间里,空气对高频的吸收也奇迹般地被克服了(明亮的音质这种声音通过扬声器重放时效果会非常棒。在混响器中合成某种混响效果时,不必受到室内声学的物理条件限制。这是一个创作过程,录音师常常会摆脱室内声学的限制,扩展混响设备的能力,只要做出的效果能够支持音乐的艺术创作就可以,而不会只用混响器产生符合实际声学特性的声音。
上面我们讨论的用来产生空间特性的混响效果只是该效果应用的一部分,它与电平设置声像调整、均衡以及其他效果合作使用时,还能合成其他的听觉印象。在立体声或环绕声构成的声场里,很多细节都是可以进行调整的,例如深度和距离等主观空间参量,声源是分散的还是聚集在一起的临场感,演员的数量和阵容以及演出环境等。对于录音师而言,所有的空间变量都可以调整和改变。
11.4.2非声场效果应用
混响器的工作原理基础是室内声学。人们在混响空间中的感受促使科学家和录音师发明并使用混响设备对那些在强吸声录音棚里用近距离拾音技术拾取的信号进行"修整"。然而,最初的历史目的(房间声学特性)和效果应用(混响设备)并不会对混响器的使用做出限制。录音师会出于其他原因对信号做混响处理:满足一些实际需要或者仅仅是因为它能给制作带来一些审美上的变化。出于这些目的,混响设备经常用来改变乐器的特性。某一混响被采纳可能是因为它自身具有微妙的、很漂亮的主观音质。而另一种混响被采用则可能是因为它使用方便,操242
SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 263
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