SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 321


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SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 321
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  Sound Fx■声音制作效果器-解密录音棚效果器的创作潜能15.4自动化流程:操作无极限
  给混音方法做一个程序上的总结还是很有必要的。自动化系统的无所不能反而给它的使用带来麻烦。以下是常见的分步处理方式,这种详细的分步处理可以让我们更多地从音乐角度进行考虑。
  15.4.1第一阶段:平衡
  来看一下完成一次混音的几个阶段。首先,需要做一个大致的平衡处理,让信号具有初步的乐感。听着整首歌曲,找到能够让歌曲立得住的推拉衰减器和声像电位器的位置。正如我们在第8章中讨论的那样,流行音乐中的人声和军鼓一定要够响,且声像位置一定要在正中间。
  底鼓和贝司也要在中间,但电平略低。其他轨的安排原则是,声像要围绕在这些关键轨的周围,电平在它们之下。吉他和键盘不能掩盖人声和影响歌词的清晰度。每一轨信号都要可闻,混合信号要平衡,让所有元素恰当地混合在一起获得所需的旋律感。努力找到听着不错的平衡感。这种平衡感可以在展现歌曲复杂性和细节的同时,起到对音乐的支撑作用。重要的是,混音师还没有进行混音自动化。
  15.4.2第二阶段:信号处理
  各种形式的信号处理可以让声音获得更加细致的调整,混音师因此可以构建一个能够完美突出流行音乐中所有需要突出的元素的混合信号,同时还能将其余起到辅助作用的幕后元素进行细致的混合和分层处理。失真、均衡、压缩、限幅、扩展、门处理、颤音、镶边、合唱、
  回声、变调、混响以及任何已经介绍过的效果,在处理过程中都会被尝试、拒绝、调整以及完善。如今,混合信号的最终音质已经得到了长足的进步。每加入一种效果,混音师就需要检查一次平衡情况。加在军鼓上的效果可能会影响到它原本明显的响度,还有可能影响到它与吉他、人声之间的相对平衡。混音师需要在加入和取消效果的过程中,反复检查和保持多轨信号的平衡。
  迄今为止,整个混音都是静态的。也就是说,混音师没有做任何推拉衰减器和效果的自动化处理,就已经得到了一个令人满意的重放效果,这两步(阶段一和阶段二)对于整个混合信号而言,的确是起到了决定性的作用。混音师此时的工作是最艰难的,而且还没有进行自动化。
  既然它们特别重要,那么这两步按理说应该花最多的时间和最大量的精力去完成。而事实上,因为自动化是很有乐趣的一个过程,所以情况没有这么难。