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188)第2部分
施仅仅具有大约其1/4波长的厚度,因此大多数的声学处理结构无法对这些频率的声波产生较大的影响。如果我们需要使用20Hz声波的话,那么其对应的波长大约为56英尺--换句话说,基本上能够达到进行重放的空间环境尺寸。
理解驻波最好的方法就是将它具象化。如果你真的能够看到声波,并且看到的是一个频率为20Hz的声波的话,那么你能够看到它所呈现出来的56英尺长度的波长。如果你的空间环境尺寸长为56英尺的话,你会看到这个56英尺波长的声波能够完美地适应于你的空间环境长度方向上的两个墙面。但是当声波碰撞到墙面时,它会被反射回来。如果声波的反射波与其入射波的路径完全一致,你将看不到任何的声波物理运动,这也就是驻波
(standing wave)名称的由来(也被称为房间模式,即 room mode)
如果某一频率反射的声波在房间中的某一点与入射声波同相的话,那么在这一点你会听到这一频率的响度增强;如果某一频率的反射波在房间中某点与人射波反相的话,那么在这一点你听不到任何这一频率的声音。因此驻波现象会使得某些低频音符会比其他音符的声音听上去更响或更弱。
如果空间环境中两个平行墙面之间的距离等于声波全波长或半波长整数倍的话,就会发生驻波现象。如果空间环境具有28英尺长度的话,你仍然能够看到20Hz声波所发生的驻波现象;同样,如果空间环境具有112英尺长度的话,你仍然能够看到20Hz声波所发生的驻波现象。另外,一些频率也具有其对应的驻波波长,因此一个空间环境中会同时发生许多不同频率的驻波现象。
113声波的控制
总体来说,声波是相当杂乱无章的,这也是我们能够听到它们的原因。但是当声波开始叠加或相减时,问题就出现啦。例如平行墙面能够累积声波能量,造成这一频率声音音量的近似加倍(由于声波在两个平行墙