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298)第2部分
会掩盖其他的声音信号,并且保持原有声音信号的可懂度和饱满度。通过对这些声部创建更宽的声像控制,你会发现不再需要在混音中将它们的声音提升地很响,这样就能够为其他重要的乐器声音创建出更多的定位空间。
15.4.5增加或去除
混音是非常主观的,但是你不能总是按照你的直觉来进行。例如,你可能认为,如果你听不到某些声音时,最好就是将它们进行提升。但事实并非如此。当你开始提升声音信号并将其增加到混音中的时候,整体的混音会变得越来越响并产生更多的失真。相反,你应该反向(reverse)进行操作。将那些响度较大的乐器声音降低。开始的时候会比较难掌握,但是当你熟练之后就会变得非常自然。(这种处理涉及混音中的所有环节,不仅仅是推子调整、增益控制和均衡处理。)首先进行聆听,如果音量大小合适的话,确定一下均衡的处理效果;避免当你对整个系统进行调整时,可能会造成的过度补偿。聆听并且思考就是整个的处理步骤。这需要花费定的时间来进行这种直觉处理的训练,但是一旦你在脑海之中确立了这种框架,这种处理将会是非常容易的。
在 La roux演出"我不是你的玩偶(I'm Not Your Toy)"这首歌曲时,歌曲结尾的部分会有一个合成器的独奏并持续到歌曲结束。同时和声会与这段独奏混合在一起,E1y的人声信号位于高声部,她的嗓音信号清晰度位于大约1kHz~16kHz的频率范围;而这也正是合成器独奏时声音信号包含的频率范围,并且会对人声信号造成掩盖。通过对合成器的这些频率进行衰减来解决这一问题,这要比简单地对合成器信号的音量进行提升或衰减要好得多。
15.5创建声音动态
压缩器是非常复杂的设备,并且不是很多人都能够真正了解如何对它们进行设置以及如何完全发挥它们的优勢。但是,有很多理由都可以证明,它们对于创建任何一个混音来说都是非常重要的工具。它们不仅仅是