现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 71


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现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 71
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  现代音乐人编曲手册-传统管弦乐配器和MD音序制作必备指南流行的采样软件包括 Mark of the Unicorn推出的Mach5,Native Instruments推出的 Kontakt和Kompakt,Apple/Emagic推出的EXS24,Tascam推出的 GigaStudio,以及 Yellow Tools推出的Independence.。通过随书附赠光盘中的示例217~220,你可以对基于采样技术的一些音色做出自己的评判。
  28.8物理建模合成
  物理建模合成技术(相对来说这是新一代的声音技术)对声波产生的过程进行详细的分析,寻找出制造声音所需要的所有元素和物理参数。在这种技术中,发声源是关键元素,最终产生的波形则不是。物理建模合成以一系列复杂的数学方程和算法为基础,用它们来描述乐器发声的不同阶段。这些公式都是从专门设计的、用于分析原声乐器的物理模型中派生出来的。物理模型为我们展现了可振动的物体(琴弦、簧片、管唇等)传声媒介(空气)和放大器(小号的喇叭口圆管、钢琴的琴体、扬声器的号角)等各种因素是如何相互作用、共同制造出某种特定声音的。合成器中存储了极其复杂的数学模型,能够描述乐器中各种发声要素之间的相互作用,这样就可以实时计算出产生某种特定声音所需的各种条件、关系和相各部分之间的互连接,从而产生最终的波形。一台物理建模合成器中算法的数量决定了其音色种类的丰富程度和声音生成的能力。图2.11给出了使用物理建模方法制作小提琴波形时所涉及的各个阶段。
  为了实时产生波形,物理建模需要耗费非常多的CP∪运算能力来完成计算。直到近几年,随着CP∪U和计算机的运算能力越来越强,普通的音乐制作人才能使用上如此强大的计算能力。物理建模有很多长处,且均能对终端用户产生影响。物理建模为音色编程者提供了清晰易懂的控制参数。你不再需要去猜测哪个(或哪些)参数会在更大的力度值或是某种颤音技巧下对音色的改变产生影响。在物理建模技术中,音色的编程完全采用了原声乐器中的真实参数。与波表合成器和采样合成器相比,物理建模合成器所需的RAM更少。物理建模能够计算出乐器全部音域中的所有声音,并不需要进行多个样本的采样。为了降低物理建模实时计算所需的运算量,原始的算法通常都会经过简化并转换成一系列传统的预编程滤波器。还有一些技巧(比如循环播放)也常用来进一步简化计算过程。Yamaha在开发推广面向音乐家的物理建模合成方案方面是最为积极的厂商之一,其在20世纪90年代中期便推出了第台商用且价格适中的物理建模合成器ⅥL1,不过这台合成器的最大同时发音数只有两个。与其他合成技术类似,物理建模也越来越受益于软件合成器的发展。软件合成器强大的灵活性和适应能力非常适合物理建模这类合成技术。如前所述,物理建模合成器中预置算法的数量直接决定了这台机器的声音能力。大多数硬件设备的结构相对封闭,这使得它们的软件升级变得相对复杂,限制了扩展新模型的可能性。软件合成器由于其内在的开放式结构,在这方面具有高得多的灵活性。物理建模技术更为引人入胜的一个方面并不是其能模仿出真实原声乐器的声音,而是它拥有无限的可能性去把多种声源中的不同模型和发声阶段混合匹配起来,从而创造出变型的乐器。想象一下,把小提琴中"能量发生"模型产生的信号发送给鼓