现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 178


分类:相关阅读 / 「现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南」

现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 178
前一篇:现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 177 下一篇:现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 179
文本阅读:
  第4章木管组的声部和音序编写
  165
  八度的旋律片段来应答铜管组的和声。虽然短笛被安排在音乐的最高处,但却是它的中音区,声音充满穿透力而又不尖锐。其他长笛在短笛之下一个八度,虽然这不是它们最有力的音区,但两支长笛的齐奏增加了力量也给短笛以支撑。两支双簧管以八度奏方式写成,第一双簧管展现高频而另一支则增加厚度。相同的方法也用在了单簧管上。但第三单簧管同音加倍第单簧管以增加力度。两支大管在中音区的齐奏,既有灵活性,同时又有力量。最低八度没有写任何音符是因为在这个音区,音色模糊。在第3小节出现了一个强弱对比。听者首先听到了木管的颤音,接下来铜管应答。由于一些木管乐器暂时缺席,结构和音量被故意的变小变细了。这个颤音最初只在一个八度内,但在第4小节,由于大管的加入,扩展到了两个八度。
  随着第一双簧管、第一单簧管加入到最高音区的颤音中,音乐被进一步加强了。
  47木管乐器的编曲:介绍
  在虚拟的M|D|制作系统中,木管乐器无论在声音还是在演奏法方面都有上佳的表现,在大多数情况下,这些技巧都能相当准确的表现出来。本乐器组中的所有乐器都是单复音乐器,而且某些乐器只有相当有限的音色数量,因此它们成为了编曲中的一个理想选择。对于双簧管和大管来说,尤其如此。在前面关于弦乐组编曲的章节中,介绍了一些技巧和MID|控制改变信息(CC),有效使用这些控制改变信息,可以带来更加真实的管弦乐编曲。
  下面的章节将讨论如何通过一系列更为高级的技巧与选择,使虚拟木管乐器发挥出更大的效用。
  4.8合成技术与音色库选择
  对于木管音色库来说,基于采样和波表是当前最好的两种合成技术。目前还没有其他合适的替代技术能够在所有声音上都得到真实可信的效果(虽然物理建模技术在某些特定的情境下能够扮演重要的角色,这一点将在后文讨论关于萨克斯编曲的特殊技巧有所体现b多年来,基本的减法合成技术已经满足了许多编曲者对于单簧管或长笛的半真实声音的需求。使用波表合成技术只能部分地实现对木管乐器的真实模仿,因为对采样样本大小的限制会非常明显地影响到音色的真实性。基于这个原因,当声部并不需要太过突出的时候,可以使用波表采样的木管乐器音色。以双簧管和大管为代表的一些独奏段落需要使用基于采样的音色而单簧管乐段则没有这么强烈的需求(这是由于单簧管声音与方波的相似性,以及它相对较低的谐波内容)萨克斯是虚拟制作环境中最难以成功重现的音色。它们丰富而高亢的音色以及它们复杂的演奏法是非常难以模仿的。今天只有通过采样技术,才能准确产生出双簧管、单簧管、长笛、大管以及它们的各种变体乐器的音色。与为弦乐编曲的情况一样,当购买音