电子音乐技术 31


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电子音乐技术 31
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  波表与采样器
  在第1章中,我们把音频信号看成是以某个采样速率在一直流动的连续数据流。采样速率并非是这个音频信号的一个属性,但它指明了各个样点应该以多快的速度流进或流出计算机。但是音频信号归根结底就是数字的序列,而且实际上在"播放"它们时也并非必须按顺序进行。与此互为补充的另一种视角是:音频信号可以存放在存储器中,并且,在以后使用时可以按任意顺序读出--前向、后向、前后向,甚至是完全随机。这就为我们开启了无穷无尽的新的可能性。
  在很多年里(约为1950-1990年),磁带一直是声音的主要存储媒体。磁带来回地通过磁性拾音头,从而能够实时地回放信号。大约从1995年起,将声音保存成数字音频信号的形式开始成为存储声音的主流方式,与磁带相比,这种方式所提供的自由度和功能要多得多。
  自从磁带时代就开始应用的很多使用模式如今仍旧可以使用,包括剪辑、复制、速度改变、
  时间反转等。但是其他一些技巧,比如波形整形(Waveshaping),则只能在数字时代才能盛行起来。
  假设我们已经存储了一个数字音频信号,它就是由若干个样点(也就是数字)构成的一个序列n】,n=0...,V-1,其中N为序列的长度。此时如果我们还有一个输入信号【n】(假设它是实时流入的),那么我们可以用它的值作为索引值去查找已经存好的信号x【n】。这种操作被称为波表查找(Wavetable Lookup),它能为我们产生一个新的信号z【n】,它可由下式得到:
  z【n】=x【n】
  图2.1给出了这种操作的示意图。