电子音乐技术 34


分类:相关阅读 / 「电子音乐技术」

电子音乐技术 34
前一篇:电子音乐技术 33 下一篇:电子音乐技术 35
文本阅读:
  26第2章波表与采样器
  升到N,随后又回退到0,因此我们可以看到波表开始是被前向读取的,随后在其终点处被冻结,然后又开始后向读取。波表长被从左到右扫描,然后又以更快的速度从右向左扫描。
  与前面的例子一样,输入信号控制着行进的速度,而输出的幅度则为波表内的那些数值。
  2.1波表振荡器
  图2.2展示了合成任意具有指定频率的固定波形的一种简单方法,其所用框图如图2.3所示。
  上部的方框为一个振荡器--并非早先见过的正弦振荡器,而是产生锯齿波的振荡器。其输出范围如方块左侧所标明的那样,应该是从0到波表的尺寸N。它作为一个索引值输入到波表查找方框(图2.1),最终将得到一个周期性波形。图2.3b加入了一个包络发生器和一个乘法器来控制输出的幅度,其方式与图1.7中对正弦振荡器的控制方式一样。通常都会使用一个(RMS或峰值)幅度为1的波表,因此输出的幅度就是包络发生器输出的幅度。
  频率
  频率
  m四
  L
  |h.l曲
  好
  输出
  输出
  (a)
  (b)
  2.3方框图:(a)波表查找振荡器;(b)用一个包络发生器对其进行幅度控制波表振荡器常用来合成具有指定的静态频谱的声音。为此,你可以对傅里叶级数(第10页)中的各项进行相加,从而预先计算出任何周期为N(角频率为2元/N)的波形的N个样点。最开始为构建波表所需的计算量可能是很大的,但这可以在进行合成过程之前完成,而合成过程则可以实时进行。
  在第1章中我们已经看到,对复杂波形直接进行加性合成从原理上说是产生时变音色的一种无限灵活的方法,相比较而言波表合成在计算量的需求上要少得多,但它需要通过切换