电子音乐技术 286


分类:相关阅读 / 「电子音乐技术」

电子音乐技术 286
前一篇:电子音乐技术 285 下一篇:电子音乐技术 287
文本阅读:
  序
  《电子音乐技术》是关于用计算机合成丰富有趣的音乐音色方面的一本独一无二的完备资料。在本书中,原理用一种完全通用的形式清晰地呈现出来。除此之外,书中还有用Pd语言写的多个实例,用来说明如何实现每个理论方面的实际合成,因此读者可以立即把书中的原理运用到他自己的音乐用途中。据我所知,没有任何其他书籍能把原理与技术如此成功地结合在一起。
  目前为止,在使用的最流行的那些音乐与声音合成程序都是使用图形界面的方框图编译器。这些程序允许作曲家在设计乐器的过程中用计算机屏幕显示他的乐器的"对象",并在各个"对象"之间绘制互连通路,所得的图形显示非常符合音乐家的性格,即使是一个没有经验的使用者都可以立即设计出简单的乐器,他可以迅速学会如何设计复杂的乐器,并能通过观察复杂乐器的图形化显示来理解它们是如何工作的。
  Max是第一个图形化编译器程序,它是米勒·帕克特(Miller Puckette)于1988年编写的。Max仅能处理用于音乐合成的控制信号,因为当时可用的计算机的处理速度没有快到能够处理声音的程度。在运算速度更快、能够实时计算声波样本的计算机出现以后,帕克特和大卫·吉卡尔利(David Zicarelli)为Max附加上了MSP(Max/MSP),这就让计算机--通常是一台笔记本电脑--变成了一件具备实时演出能力的完善的乐器。
  帕克特和吉卡尔利于1993-1994年在IRCAM(声学与音乐研究协调院)完成了Max/MSP的开发,目前两位都已经移居加利福尼亚。吉卡尔利对这个程序进行了商业化,并把Max、
  MSP和JITTER(用于视频合成的一个扩展)作为商品销售。帕克特则编写了Pd,他现在是UCSD(加州大学圣地亚哥分校)的教授。Pd是一个开源程序,它是很接近于Max/MSP的一个等价物。
  Max和Pd可以让差不多所有人都能立即合成出没有意思的音色。制作有趣的音色要面临很多困难,而且需要更多的额外知识,《电子音乐技术》就是这些知识的主体。原理对于任何合成程序都是重要的,《电子音乐技术》提供了丰富的实例来展示如何通过Pd运用这些原理。原理与Pd实例的结合使这本书拥有无与伦比的实用性,而且每章还都包含一组问题,