电子音乐技术 288


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电子音乐技术 288
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文本阅读:
  前言
  这是一本关于如何使用电子技术进行录制、合成、处理和分析音乐声音的书,这些实践在1948-1952年出现了它的现代形式,但自此以后,其技术手段和在艺术上的运用已经经历了几番革新。如今大多数电子音乐都是使用计算机制作的,本书将完全聚焦在曾被称为
  "计算机音乐",而目前实际应该称为"使用计算机的电子音乐"上。
  今天可供使用的大多数计算机音乐工具在早先的各代设备中都有前辈。不过,计算机是相对便宜的,使用计算机所得的结果可以轻松地存档和重新创建。至少在这些方面,计算机是理想的电子音乐乐器--很难想见有什么未来技术能替代它。
  无需对技术的当前状态做清晰直接的引述,也能学习电子音乐的技术和实践(至少在理论上)。尽管如此,提供切实可行的实例还是重要的,因此每一章都以原理的介绍开始(避免对实际实现的任何引用),而以一系列示例结束,这些示例都能在一种目前可以获得的软件包中实现。
  本书的理想读者是那些了解和喜欢任意类型的电子音乐并具有丰富的计算机基础知识的人,还有那些想学习如何从头开始制作电子音乐的人,他们想从底层的振荡器出发,沿着采样、调频、滤波、波形整形、延时等一路前行。这是要耗费大量时间的。
  本书并没有采取简单的方式,即推荐使用那些已经完全设置好的软件来试验这些技术;
  相反,本书着重强调的是学习如何使用一个通用的计算机音乐环境由你自己实现这些技术。
  目前有几种可以获得的软件包能实现这种计算机音乐环境,我们将选用Pd,但这不应该阻止你在诸如Csound或Max/MSP等其他环境中运用同样的技术。
  为了阅读本书,在数学方面必须具备中等的代数和三角知识;从第7章开始,复数也将出现,不过没有复杂的分析(例如,复数的相加、相乘和共辄,但没有复数指数)。有关用于计算机音乐的数学知识的综述请参阅F·理查德·摩尔(F.Richard Moore)的【Str85,pp.1-68】。
  虽然本书的数学"级别"不高,但数学本身有时候是颇有挑战性的。书中各种各样优秀的数学工具都已经延伸到了代数或几何学的知识范畴。比如在为计算机音乐服务时,我们会遇到贝塞尔函数、切比雪夫多项式、中心极限定理,当然,还有傅里叶分析。