灵活的混音:针对多轨混音的专业音频技巧 344


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灵活的混音:针对多轨混音的专业音频技巧 344
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  3323灵活的混音-针对多轨混音的专业音频技巧混响室所产生的染色有可能会让送入它的"干"声变得更好听。均衡器
  (参见第3章)是一种专门为了对声音产生染色而设计的信号处理器。而当混音师认为混响室所产生的染色能够为声音带来令人愉快的变化时,他们也会利用混响室来形成混响,从而造成这种染色。不过,过于强烈的声染色是必须加以避免的(不添加混响室效果),或者加以忽略(多轨布局中的其他元素能够对染色问题进行掩蔽),或者通过在发送和/
  或返回通道上增加一些均衡处理来对这种染色予以淡化
  φ这种通常在体积上比较小的混响室,只能够产生几个毫秒的预延时,这种预延时的长度比大型厅堂那种大约为20ms长度的预延时要短得多。因此,在一般情况下,我们可以将一个延时线(参见第7章)插入到针对混响室的发送通道当中,这样所有的混响信号就会获得适当的延时,从而能够更好地与多轨制作中的其他元素混合在一起。
  92.3弹簧混响器
  个简单的弹簧就能够被用来产生一类特定的混响效果。如果对弹簧施加一个扭转波(torsional wave)②,它会沿着弹簧长度的方向进行传播。当这个扭转波到达弹簧的尾部或者遇到任何沿弹簧长度方向的阻抗变化时,扭转波当中的一部分会从它所到达的地方沿着弹簧的长度方向反射回来。这样,这个扭转波就会在弹簧当中来回反射,直到它的能量被摩擦力消散,并被转换为热能。这种在弹簧上的波反射情况类似于两面墙之间的声反射,因此使用一个弹簧就能够以机械的方式模拟一个混响空间当中的声音(一个一维的空间)。将若干个具有不同长度、不同粗细和不同刚度常数的弹簧组合在一起,我们就可以让其中的波反射情况变得更为复杂。
  ②属于一种纵波--译者注