DJ玩全手册 53


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DJ玩全手册 53
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  第3章俱乐部/锐舞DJ的起源37
  都有了,但是在 Mac Classics里是没有的。
  回过头看看我早期录音的波形。就M|D而言,时基安排非常紧凑,并且它全部都是在那些早期的电脑里完成的。
  很多英国人会说起 Arar电脑。我有很多英国的朋友到现在还在用 Alaris这些电脑把MID数据直接送给主板。它们没有单独的接口-M|Dl插口在另面。而它的时基,就M|D而言已经很棒了
  我们来谈谈一些你感兴趣的事情,就是"MD喷涌"(MIDI Spew)。
  恩,没错,这个对我来说是挺重要的。我不知道你有没有发现MD|有多慢,这个协议是在1981年制定的,而现如今,USB鼠标与电脑的通信都要比MID快。当你试图用一根3MHz线缆发送大量的控制信息的时候,的确很容易混乱。
  对于MD|时基,我的问题就是它是如何导致数据错误的。
  MD延迟"完全是用词不当。这可不仅仅是延迟。如果MD|在50或200个采样之前发送一个事件,有的时候没问题,而有些时候会较晚触发。
  我记得我们在几年前作过一个实验,用的是 Korg Trinity。我们只是发送一个120拍、单通道的16分音符节拍器音色。当你观察音符的位置时,你会发现时基错误。而这是一个用在了很多唱片中的现代MD|合成器。它也是一款音色很棒的合成器。
  当我购买了我的第一台苹果电脑并获得了我的第一个 Sound tools系统后,我开始注意到时基误差的问题,那是在1995年。所以我就不再使用M|D了。在我的第一套 Pro tools系统中,我开始录制音频分轨,那时候我研发了我的时基校正技术。
  我肯定有的人会说,"嗨,这算什么?这有100个采样,那有50个采样-谁会注意到呢?""釆样精确"律动的好处是什么呢?
  "M|D喷涌"(M|D|spew),对于我做的音乐类型-舞曲和电影音乐--的问题在于听音的环境很大。在俱乐部声场中,空间本身会以指数的方式去放大你的延迟或者混浊感。显然,你的鼓、贝司线以及打击乐之类的具有快速音头的音色会很明显。